Карманное измерение

Карманное измерение

Нейтральная магияПрочееПоходноеРанг 214 маны

Карманное измерение — походное заклинание нейтральной магии 2‑го ранга. Числа ниже взяты из текущей сборки игры для каждого из четырёх уровней.

Собрано из файлов игры · сборка 25672315 ·

Стоимость изучения

2 проницательности

Стоимость улучшения

Проницательность: тратится в магической обсерватории, которая повышает уровень каждого заклинания на один, но только один раз
Уровни 2–3,1 проницательностиза каждыйУровень 4,2 проницательности

Что даёт каждый уровень

Каждое значение игра сама указывает в бонусах при повышении уровня
ПараметрУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
Затраты маны14101010

Уровни

Уровень 1Базовый эффект14 маны

Создаёт на соседней клетке вход в опорный пункт, через который любой союзный герой может передавать существ и артефакты в другие опорные пункты. Вход существует до конца дня. Если герой противника взаимодействует с ним, вход исчезает. 1 раз(а) в день.

Уровень 2Базовая стоимость 14→10 маны10 маны

Создаёт на соседней клетке вход в опорный пункт, через который любой союзный герой может передавать существ и артефакты в другие опорные пункты. Вход существует до конца дня. Если герой противника взаимодействует с ним, вход исчезает. 1 раз(а) в день.

Уровень 3Вход в опорный пункт можно создать в пределах 4 клеток.10 маны

Создаёт в пределах 4 клеток от героя вход в опорный пункт, через который любой союзный герой может передавать существ и артефакты в другие опорные пункты. Вход существует до конца дня. Если герой противника взаимодействует с ним, вход исчезает. 1 раз(а) в день.

Уровень 4Вход в опорный пункт существует до конца следующего дня.10 маны

Создаёт в пределах 4 клеток от героя вход в опорный пункт, через который любой союзный герой может передавать существ и артефакты в другие опорные пункты. Вход существует до конца следующего дня. Если герой противника взаимодействует с ним, вход исчезает. 1 раз(а) в день.

Другие заклинания нейтральной магии