Taschendimension

Taschendimension

Neutrale MagieNützlichWeltkarteKlasse 214 Mana

Taschendimension ist ein Weltkartenzauber der Klasse 2 (Neutrale Magie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.

Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·

Lernkosten

2 Einsicht

Verbesserungskosten

Einsicht, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine Stufe
Stufen 2–3,1 Einsichtje StufeStufe 4,2 Einsicht

Was jede Stufe bringt

Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen
EigenschaftStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4
Manakosten14101010

Stufen

Stufe 1Basis14 Mana

Erschafft bis zum Ende des Tages eine abgelegene Stellung auf einem angrenzenden Feld, auf dem jeder verbündete Held Kreaturen und Artefakte hinterlassen kann. Wenn ein gegnerischer Held mit der Stellung interagiert, verschwindet sie. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.

Stufe 2Grundmanakosten 14→1010 Mana

Erschafft bis zum Ende des Tages eine abgelegene Stellung auf einem angrenzenden Feld, auf dem jeder verbündete Held Kreaturen und Artefakte hinterlassen kann. Wenn ein gegnerischer Held mit der Stellung interagiert, verschwindet sie. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.

Stufe 3Die Stellung kann innerhalb von 4 Feld(ern) erstellt werden.10 Mana

Erschafft auf einem beliebigen freien Feld innerhalb von 4 Feld(ern) eine abgelegene Stellung, die bis zum Ende des Tages bestehen bleibt. Verbündete Helden können dort Kreaturen und Artefakte platzieren. Interagiert ein gegnerischer Held mit der Stellung, verschwindet diese. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.

Stufe 4Die Stellung bleibt bis zum Ende des nächsten Tages erhalten.10 Mana

Erschafft auf einem beliebigen freien Feld innerhalb von 4 Feld(ern) eine abgelegene Stellung, die bis zum Ende des nächsten Tages bestehen bleibt. Verbündete Helden können dort Kreaturen und Artefakte platzieren. Interagiert ein gegnerischer Held mit der Stellung, verschwindet diese. Kann 1-mal pro Tag verwendet werden.

Weitere Zauber der Neutralen Magie