Навыки
Все 30 навыков героев в Heroes of Might & Magic: Olden Era — каждый ранг и 180 поднавыков, которые они открывают.
Собрано из файлов игры · сборка 25672315 ·
Общие навыки
Доступны любому герою.
Дружественные существа наносят +10% урона обычными атаками.
3 ранга · 6 поднавыков

Атака и защита дружественных существ повышаются на 15% от силы магии и знаний героя соответственно.
3 ранга · 6 поднавыков

Герой получает шанс убедить нейтральную армию присоединиться к нему за золото (не сражаясь с ней).
3 ранга · 6 поднавыков

Ежедневно приносит +500 золота.
3 ранга · 6 поднавыков

Герой получает +20% опыта.
3 ранга · 6 поднавыков

Ожидая в бою, дружественные существа получают +20% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +20% к защите.
3 ранга · 6 поднавыков

Герой получает +1 к боевому духу.
3 ранга · 6 поднавыков

+10% очков движения по карте приключений.
3 ранга · 6 поднавыков

Герой получает +1 к удаче.
3 ранга · 6 поднавыков

Герой может изучать заклинания дня 5‑го ранга и ниже.
3 ранга · 6 поднавыков

Герой может изучать заклинания ночи 5‑го ранга и ниже.
3 ранга · 6 поднавыков

Герой может изучать первородные заклинания 5‑го ранга и ниже.
3 ранга · 6 поднавыков

Герой может изучать арканные заклинания 5‑го ранга и ниже.
3 ранга · 6 поднавыков

Герой может изучать заклинания до 3‑го ранга, даже не владея навыком соответствующей школы магии.
3 ранга · 6 поднавыков

Дружественные существа получают –10% урона от обычных атак.
3 ранга · 6 поднавыков

Дружественные существа получают –15% магического урона.
3 ранга · 6 поднавыков

Герой получает +1 к радиусу обзора.
3 ранга · 6 поднавыков

Залп катапульты наносит +50 урона.
3 ранга · 6 поднавыков

+20% магического урона.
3 ранга · 6 поднавыков

Новое боевое заклинание: призывает на поле боя аватара, способного пережить любой урон <b>три</b> раза. Он не получает бонусов от атаки и защиты героя, но получает +1 к атаке и +6 к урону за каждую единицу силы магии героя.
3 ранга · 6 поднавыков

Увеличивает область расстановки в тактической фазе до 3 рядов. Если противник тоже владеет «Тактикой», его область уменьшается на 1 ряд(а).
3 ранга · 6 поднавыков
Классовые навыки
Зависят от класса героя.
Удар героя наносит +10 базового урона.
3 ранга · 6 поднавыков

+4 к приросту существ 1‑го ранга во всех ваших городах.
3 ранга · 6 поднавыков

Герой может использовать книгу магии в бою ещё один раз, применяя при этом заклинание ещё неиспользованной школы магии. При каждом использовании стоимость заклинания повышается на 100%.
3 ранга · 6 поднавыков
Навыки фракций
По одному на фракцию, у каждой свой.
3 ранга · 6 поднавыков

Раз за раунд позволяет герою выбрать одну из трёх боевых стоек. Каждая стойка даёт +2 к одной из характеристик героя.
3 ранга · 6 поднавыков

<i>Все смерти в бою вершатся во имя героя!</i> Каждый раз, когда дружественный отряд убивает противника или погибает, атака, защита, сила магии и знания героя повышаются на 1 на протяжении двух раундов. Эффект суммируется.
3 ранга · 6 поднавыков

Генерирует заряды концентрации в начале боя: 1.
3 ранга · 6 поднавыков

После победы в бою обращает 10% самого сильного отряда противника в дружественную нежить того же ранга, расходуя некротическую энергию. Она накапливается до 3000 и восполняется каждую неделю.
3 ранга · 6 поднавыков

Герой получает +1 к Причастию при победе в бою (но не более 3). Каждое утро Причастие сокращается вдвое. +2.5% существ до конца боя за уровень Причастия.
3 ранга · 6 поднавыков
Примечание На карточке — навык на ранге «Основы». Откройте навык, чтобы увидеть все три ранга, поднавыки, которые открывает каждый из них, и героев, которым он может выпасть.