Zauber

Alle Zauber in Heroes of Might & Magic: Olden Era aus den fünf Magieschulen – mit Manakosten und Schaden auf jeder der vier Zauberstufen.

Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·

83 von 83 angezeigt

Schule
Effekt
Einsatz
Mana
Klasse
Sortierung
Blitzstrahl
Blitzstrahl
UrmagieKampf6 ManaKlasse 1Lernen für 2 Edelsteine2 Kristalle2 Quecksilber

Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 25 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.

Bodensicht
Bodensicht
UrmagieWeltkarte10 ManaKlasse 1Lernen für 2 Edelsteine2 Kristalle2 Quecksilber

Zeigt die Standorte aller neutraler Trupps auf der Weltkarte an (einschließlich die im Nebel des Krieges).

Dickes Fell
Dickes Fell
UrmagieKampf6 ManaKlasse 1Lernen für 2 Edelsteine2 Kristalle2 Quecksilber

Die anvisierte verbündete Kreatur erleidet -15 % Schaden durch Nahkampfangriffe.

Eile
Eile
TageslichtmagieKampf8 ManaKlasse 1MeisterhaftLernen für 2 Edelsteine2 Kristalle2 Quecksilber

Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +2 Tempo.

Energieschub
Energieschub
Arkane MagieKampf9 ManaKlasse 1Lernen für 2 Edelsteine2 Kristalle2 Quecksilber

Generiert sofort 1 Fokusladung(en).

Guillotine
Guillotine
Arkane MagieKampf7 ManaKlasse 1MeisterhaftLernen für 2 Edelsteine2 Kristalle2 Quecksilber

Verursacht [ 30 % + 3 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP der gegnerischen Zielkreatur als Magieschaden. Jedes Mal, wenn diese Zauber erneut auf dasselbe Ziel gewirkt wird, verursacht er +100 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.

Heilendes Wasser
Heilendes Wasser
TageslichtmagieKampf5 ManaKlasse 1MeisterhaftLernen für 2 Edelsteine2 Kristalle2 Quecksilber

Die anvisierte verbündete Kreatur stellt [ 50 + 5 × Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben.

Magischer Pfeil
Magischer Pfeil
Neutrale MagieKampfKostenlos wirkbarKlasse 1

Trifft den anvisierten Gegner drei Mal und verursacht insgesamt [ 25 + 5 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden.

Mana-Ritual
Mana-Ritual
Neutrale MagieWeltkarteKostenlos wirkbarKlasse 1

Stellt das Mana des wirkenden Helden basierend auf der Menge seiner verbleibenden Bewegungspunkte wieder her: 1 % Mana pro 1 % der verbleibenden Punkte. Alle Bewegungspunkte gehen verloren.

Nekromantenwille
Nekromantenwille
Neutrale MagieWeltkarteKostenlos wirkbarKlasse 1

Ermöglicht das Aktivieren oder Deaktivieren der Erweckung Untoter. Ist diese Funktion deaktiviert, regeneriert der Held nach einem gewonnenen Kampf nekromantische Energie, anstatt verbündete Untote zu erwecken.

Optische Täuschung
Optische Täuschung
Arkane MagieKampf8 ManaKlasse 1Lernen für 2 Edelsteine2 Kristalle2 Quecksilber

Die anvisierte verbündete Kreatur erleidet -30 % Fernkampfschaden.

Segen
Segen
TageslichtmagieKampf7 ManaKlasse 1MeisterhaftLernen für 2 Edelsteine2 Kristalle2 Quecksilber

Die anvisierte verbündete Kreatur verursacht mit Grundangriffen +15 % Schaden.

Tödlicher Verfall
Tödlicher Verfall
NachtschattenmagieKampf4 ManaKlasse 1Lernen für 2 Edelsteine2 Kristalle2 Quecksilber

Die gegnerische Zielkreatur kann keine TP wiederherstellen. Dieser Effekt bleibt auch nach dem Tod der Kreatur bestehen.

Unnatürliche Ruhe
Unnatürliche Ruhe
NachtschattenmagieKampf6 ManaKlasse 1MeisterhaftLernen für 2 Edelsteine2 Kristalle2 Quecksilber

Der anvisierte Gegner verursacht mit Grundangriffen -15 % Schaden.

Vergrößerter Schatten
Vergrößerter Schatten
NachtschattenmagieKampf7 ManaKlasse 1Lernen für 2 Edelsteine2 Kristalle2 Quecksilber

Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +3 Angriff und Abwehr.

Verkleinerter Schatten
Verkleinerter Schatten
TageslichtmagieKampf6 ManaKlasse 1Lernen für 2 Edelsteine2 Kristalle2 Quecksilber

Die gegnerische Zielkreatur verliert 3 Angriff und Abwehr.

Verlegung
Verlegung
Neutrale MagieWeltkarte12 ManaKlasse 1

Der wirkende Held interagiert sofort mit einer beliebigen kontrollierten Stadt und kann Kreaturen in diese oder aus dieser Stadt zu verlegen. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.

Verzweiflung
Verzweiflung
NachtschattenmagieKampf11 ManaKlasse 1MeisterhaftLernen für 2 Edelsteine2 Kristalle2 Quecksilber

Verflucht den anvisierten Gegner. Verfluchte Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [ 10 + 10 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.

Vorsprung
Vorsprung
Arkane MagieKampf8 ManaKlasse 1MeisterhaftLernen für 2 Edelsteine2 Kristalle2 Quecksilber

Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +3 Initiative.

Zurück in die Stadt!
Zurück in die Stadt!
Neutrale MagieWeltkarte10 ManaKlasse 1

Teleportiert den wirkenden Helden zur nächsten von Euch kontrollierten Stadt innerhalb von 16 Feldern. Alle verbleibenden Bewegungspunkte gehen verloren. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.

Eisblitz
Eisblitz
UrmagieKampf10 ManaKlasse 2MeisterhaftLernen für 4 Edelsteine4 Kristalle4 Quecksilber

Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 50 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu und verringert deren Initiative um 3.

Energieexplosion
Energieexplosion
Arkane MagieKampf8 ManaKlasse 2Lernen für 4 Edelsteine4 Kristalle4 Quecksilber

Fügt allen Kreaturen im Radius von einem Hex 30 Magieschaden pro Fokusladung zu.

Entwöhnung
Entwöhnung
UrmagieKampf8 ManaKlasse 2Lernen für 4 Edelsteine4 Kristalle4 Quecksilber

Verringert die Dauer aller positiven Effekte, die auf das Ziel angewendet werden, um [ 2 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ].

Feuerball
Feuerball
UrmagieKampf13 ManaKlasse 2MeisterhaftLernen für 4 Edelsteine4 Kristalle4 Quecksilber

Fügt allen Kreaturen in einem Radius von 1 Hex [ 50 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.

Gedanken lesen
Gedanken lesen
NachtschattenmagieWeltkarte10 ManaKlasse 2Lernen für 4 Edelsteine4 Kristalle4 Quecksilber

Zeigt die genaue Anzahl und die Absichten aller neutralen Trupps innerhalb von [ 3 × Sicht des Helden ] Feldern des Helden.

Günstiger Wind
Günstiger Wind
TageslichtmagieKampf10 ManaKlasse 2Lernen für 4 Edelsteine4 Kristalle4 Quecksilber

Die anvisierte verbündete Kreatur verursacht mit Fernkampf- und Distanzangriffen +20 % Schaden.

Huschen
Huschen
Arkane MagieKampf10 ManaKlasse 2MeisterhaftLernen für 4 Edelsteine4 Kristalle4 Quecksilber

Teleportiert eine anvisierte verbündete Kreatur von ihrem aktuellen Hex bis zu 4 Hexfelder weit.

Inneres Licht
Inneres Licht
TageslichtmagieKampf8 ManaKlasse 2Lernen für 4 Edelsteine4 Kristalle4 Quecksilber

Verringert die Dauer aller negativen Effekte, die auf die verbündete Zielkreatur angewendet werden, um [ 2 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ].

Kristallkrone
Kristallkrone
UrmagieKampf8 ManaKlasse 2Lernen für 4 Edelsteine4 Kristalle4 Quecksilber

Platziert bis zu 2 Kristallhindernisse. Ein Hindernis wird zerstört, wenn es 1 Treffer durch Angriffe erleidet.

Netz
Netz
NachtschattenmagieKampf9 ManaKlasse 2MeisterhaftLernen für 4 Edelsteine4 Kristalle4 Quecksilber

Die gegnerische Zielkreatur verliert 2 Tempo.

Panzer
Panzer
Arkane MagieKampf18 ManaKlasse 2MeisterhaftLernen für 4 Edelsteine4 Kristalle4 Quecksilber

Schützt eine anvisierte verbündete Kreatur mit einer Barriere, die die nächste Schadensinstanz blockiert.

Schattengriff
Schattengriff
NachtschattenmagieKampf10 ManaKlasse 2MeisterhaftLernen für 4 Edelsteine4 Kristalle4 Quecksilber

Fügt dem anvisierten Gegner [ 40 + 10 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden zu. Dieser Schaden kann nicht modifiziert werden.

Schattenumhang
Schattenumhang
NachtschattenmagieKampf7 ManaKlasse 2Lernen für 4 Edelsteine4 Kristalle4 Quecksilber

Die anvisierte verbündete Kreatur kann nicht anvisiert werden. Der Effekt endet, wenn die Einheit eine Aktion ausführt oder am Ende der Runde.

Schwächender Strahl
Schwächender Strahl
TageslichtmagieKampf10 ManaKlasse 2Lernen für 4 Edelsteine4 Kristalle4 Quecksilber

Entfernt 1 Gegenangriffsladung(en) vom anvisierten Gegner für diese Runde.

Taschendimension
Taschendimension
Neutrale MagieWeltkarte14 ManaKlasse 2Lernen für 2 Einsicht

Erschafft bis zum Ende des Tages eine abgelegene Stellung auf einem angrenzenden Feld, auf dem jeder verbündete Held Kreaturen und Artefakte hinterlassen kann. Wenn ein gegnerischer Held mit der Stellung interagiert, verschwindet sie. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.

Verstärkung
Verstärkung
Arkane MagieWeltkarte18 ManaKlasse 2Lernen für 4 Edelsteine4 Kristalle4 Quecksilber

Der wirkende Held kann sofort mit einer beliebigen externen Behausung interagieren, die Ihr innerhalb von [ 2 × Sicht des Helden ] Feldern kontrolliert. Kann 1 Mal pro Tag eingesetzt werden.

Vogelperspektive
Vogelperspektive
TageslichtmagieWeltkarte10 ManaKlasse 2Lernen für 4 Edelsteine4 Kristalle4 Quecksilber

Deckt die Grenzen aller Gebiete auf, einschließlich der durch den Nebel des Krieges verborgenen.

Zweite Luft
Zweite Luft
Neutrale MagieWeltkarte17 ManaKlasse 2Lernen für 2 Einsicht

Stellt beim Helden sofort 40 Bewegungspunkte wieder her. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.

An die Arbeit
An die Arbeit
Arkane MagieWeltkarte12 ManaKlasse 3Lernen für 6 Edelsteine6 Kristalle6 Quecksilber

Der wirkende Held kann sofort mit einem beliebigen verbündeten Helden interagieren, der sich innerhalb von [ 1 × Sicht des Helden ] Feldern befindet. Kann 1 Mal pro Tag eingesetzt werden.

Arinas Berührung
Arinas Berührung
TageslichtmagieKampf14 ManaKlasse 3MeisterhaftLernen für 6 Edelsteine6 Kristalle6 Quecksilber

Die anvisierte verbündete Kreatur erhält 1 Initiative und 10 % maximale TP.

Dämmerung
Dämmerung
NachtschattenmagieKampf16 ManaKlasse 3Lernen für 6 Edelsteine6 Kristalle6 Quecksilber

Die gegnerische Zielkreatur kann keine Fernkampfangriffe einsetzen.

Drohendes Schicksal
Drohendes Schicksal
Arkane MagieKampf13 ManaKlasse 3Lernen für 6 Edelsteine6 Kristalle6 Quecksilber

Fügt allen Gegnern Schaden zu. Jeder Trupp erleidet 15 Magieschaden pro Kreaturenklasse.

Einsturz
Einsturz
UrmagieKampf12 ManaKlasse 3MeisterhaftLernen für 6 Edelsteine6 Kristalle6 Quecksilber

Fügt dem anvisierten Gegner [ 75 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Alle angrenzenden leeren Hexfelder werden durch Felshindernisse blockiert. Ein Hindernis wird zerstört, wenn es 1 Treffer durch Angriffe erleidet.

Fesseln
Fesseln
Arkane MagieKampf6 ManaKlasse 3Lernen für 6 Edelsteine6 Kristalle6 Quecksilber

Die gegnerische Zielkreatur kann keinen Gegenangriff ausführen.

Feuerwand
Feuerwand
UrmagieKampf12 ManaKlasse 3MeisterhaftLernen für 6 Edelsteine6 Kristalle6 Quecksilber

Lässt 2 ausgewählte Hexfelder brennen. Betritt eine Bodenkreatur ein brennendes Hex, erleidet sie [ 80 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden.

Gegenschlag
Gegenschlag
TageslichtmagieKampf10 ManaKlasse 3Lernen für 6 Edelsteine6 Kristalle6 Quecksilber

Die anvisierte verbündete Kreatur führt einen Gegenangriff aus, bevor der gegnerische Angriff trifft.

Lied der Macht
Lied der Macht
TageslichtmagieKampf6 ManaKlasse 3Lernen für 6 Edelsteine6 Kristalle6 Quecksilber

Setzt die Aufladezeiten der anvisierten verbündeten Kreatur zurück.

Nairas Schleier
Nairas Schleier
NachtschattenmagieWeltkarte16 ManaKlasse 3Lernen für 6 Edelsteine6 Kristalle6 Quecksilber

Erneuert den Nebel des Krieges in einem Radius von 8 Feldern um den Helden und verbirgt ihn so vor Gegnern. 1 Mal täglich einsetzbar.

Schattenflug
Schattenflug
Neutrale MagieWeltkarte20 ManaKlasse 3Lernen für 3 Einsicht

Verleiht dem Helden die Fähigkeit zu fliegen und sich frei durch alle Hindernisse auf der Weltkarte zu bewegen. Das Überfliegen von Hindernissen kostet +30 % Bewegungspunkte.

Schlaf
Schlaf
NachtschattenmagieKampf13 ManaKlasse 3Lernen für 6 Edelsteine6 Kristalle6 Quecksilber

Die gegnerische Zielkreatur schläft ein und kann keine Aktionen ausführen. Wird beim Erleiden von Schaden aufgehoben. Nach dem Erwachen kann diese Kreatur bis zum Ende des Kampfes nicht wieder einschlafen.

Schweigen
Schweigen
NachtschattenmagieKampf5 ManaKlasse 3Lernen für 6 Edelsteine6 Kristalle6 Quecksilber

Die gegnerische Zielkreatur kann keine Fähigkeiten einsetzen oder Fokuspunkte generieren.

Stadtportal
Stadtportal
Neutrale MagieWeltkarte24 ManaKlasse 3Lernen für 3 Einsicht

Teleportiert den anwendenden Helden zu einer ausgewählten, von Euch kontrollierten Stadt. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.

Steinzähne
Steinzähne
UrmagieKampf11 ManaKlasse 3Lernen für 6 Edelsteine6 Kristalle6 Quecksilber

Fügt bis zu 3 verschiedenen anvisierten Gegnern [ 50 + 5 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.

Verspotten
Verspotten
TageslichtmagieKampf11 ManaKlasse 3Lernen für 6 Edelsteine6 Kristalle6 Quecksilber

Alle Gegner innerhalb von 2 Hexfeldern um die anvisierte verbündete Kreatur können nur diese anvisieren. Jede Schadensinstanz verkürzt die Effektdauer um 1 Runde(n).

Zeitkugeln
Zeitkugeln
Arkane MagieKampf11 ManaKlasse 3Lernen für 6 Edelsteine6 Kristalle6 Quecksilber

Platziert bis zu 2 unsichtbare Fallen auf freien Hexfeldern. Die Fallen werden ausgelöst, wenn eine Bodenkreatur auf sie tritt, und fügen dieser und den angrenzenden Kreaturen Magieschaden zu, bevor sie verschwinden. Der Schaden entspricht [ 100 % + 5 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP einer einzelnen Einheit.

Zorn der Erde
Zorn der Erde
UrmagieKampf16 ManaKlasse 3Lernen für 6 Edelsteine6 Kristalle6 Quecksilber

Verursacht [ 100 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Schaden an allen Abwehranlagen auf dem Schlachtfeld. Fügt außerdem allen Kreaturen innerhalb der Burgmauern [ 15 × Zauberkraft des Helden ] Schaden zu.

Anti-Magie
Anti-Magie
UrmagieKampf12 ManaKlasse 4Lernen für 8 Edelsteine8 Kristalle8 Quecksilber

Das ausgewählte Ziel wird immun gegen Zauber der Klasse 3 und niedriger. Dieser Effekt kann nicht aufgehoben werden. Ist das Ziel eine beschworene Kreatur oder ein Trupp mit temporären Einheiten, so werden diese zerstört.

Berserker
Berserker
NachtschattenmagieKampf16 ManaKlasse 4MeisterhaftLernen für 8 Edelsteine8 Kristalle8 Quecksilber

Die anvisierte Kreatur greift unkontrolliert sofort das nächste Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um eine verbündete oder gegnerische Kreatur handelt.

Dimensionstor
Dimensionstor
Neutrale MagieWeltkarte22 ManaKlasse 4Lernen für 4 Einsicht

Teleportiert den Helden zu einem Zielort innerhalb von 8 Feldern. Kann 1 Mal pro Tag eingesetzt werden.

Eisring
Eisring
UrmagieKampf21 ManaKlasse 4Lernen für 8 Edelsteine8 Kristalle8 Quecksilber

Fügt allen an das Zielhex angrenzenden Kreaturen [ 75 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Alle getroffenen Trupps werden vom Zentrum weggestoßen, falls möglich.

Himmlische Klingen
Himmlische Klingen
TageslichtmagieKampf21 ManaKlasse 4Lernen für 8 Edelsteine8 Kristalle8 Quecksilber

Die anvisierte verbündete Kreatur verursacht mit jedem Grundangriff +35 reinen Schaden und stellt dieselbe Menge an TP wieder her. Kann keine gefallenen Einheiten wiederbeleben.

Kettenblitz
Kettenblitz
UrmagieKampf24 ManaKlasse 4MeisterhaftLernen für 8 Edelsteine8 Kristalle8 Quecksilber

Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 100 + 20 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Der Blitz springt anschließend 1 Mal auf ein zufälliges Ziel innerhalb von 3 Hexfeld(ern) über und verursacht bei jedem Sprung -50 % Schaden.

Leben zurückholen
Leben zurückholen
Arkane MagieKampf17 ManaKlasse 4MeisterhaftLernen für 8 Edelsteine8 Kristalle8 Quecksilber

Stellt bei einer anvisierten verbündeten Kreatur [ 50 + 20 × Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Dadurch können gefallene Einheiten wiederbelebt werden.

Nebel aufklären
Nebel aufklären
TageslichtmagieWeltkarte14 ManaKlasse 4Lernen für 8 Edelsteine8 Kristalle8 Quecksilber

Deckt 5 Felder um das ausgewählte Feld auf der Weltkarte auf, das nicht weiter als [ 2 × Sicht des Helden ] Feld(er) vom Helden entfernt ist. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.

Portal des Lichts
Portal des Lichts
Neutrale MagieWeltkarte28 ManaKlasse 4Lernen für 4 Einsicht

Erschafft für die restliche Dauer des Tages ein Portal, durch das jeder Held reisen kann. Das Portal kann von jedem freien angrenzenden Feld betreten und durch jedes freie Feld innerhalb eines Radius von 5 Feldern um den Helden verlassen werden. 1 Mal pro Tag.

Rache
Rache
TageslichtmagieKampf16 ManaKlasse 4Lernen für 8 Edelsteine8 Kristalle8 Quecksilber

Immer wenn ein Gegner die anvisierte verbündete Kreatur im Nahkampf angreift, erleidet er [ 60 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden.

Raumschlinge
Raumschlinge
Arkane MagieKampf10 ManaKlasse 4Lernen für 8 Edelsteine8 Kristalle8 Quecksilber

Platziert bis zu 2 unsichtbare Falle(n) auf freien Hexfeldern. Fallen werden ausgelöst, wenn eine Bodenkreatur sich durch sie bewegt, stoppen deren Bewegung, beenden ihren aktuellen und verhindern ihren nächsten Zug. Nach dem Auslösen verschwindet die Falle. Ist das Hex mit der Falle das <b>endgültige Ziel</b> der Kreatur, wird die Falle <b>nicht ausgelöst</b>. Die Falle auf dem letzten Hex wird immer ausgelöst, wenn <b>eine Kreatur</b> darauf fliegt, springt, teleportiert oder gestoßen wird.

Spiegelbild
Spiegelbild
Arkane MagieKampf20 ManaKlasse 4MeisterhaftLernen für 8 Edelsteine8 Kristalle8 Quecksilber

Beschwört eine Kopie einer verbündeten Kreatur. Die Kopie verursacht -75 %, erleidet +300 % Schaden und kann keine Spezialfähigkeiten einsetzen.

Sternenkind beschwören
Sternenkind beschwören
NachtschattenmagieKampf20 ManaKlasse 4Lernen für 8 Edelsteine8 Kristalle8 Quecksilber

Beschwört einen Trupp mit [ 8 + 1 × Zauberkraft des Helden ] Sternenkindern auf einem angrenzenden freien Hex. Sie verschwinden am Ende des Kampfes.

Strahlende Rüstung
Strahlende Rüstung
TageslichtmagieKampf22 ManaKlasse 4Lernen für 8 Edelsteine8 Kristalle8 Quecksilber

Die anvisierte verbündete Kreatur erleidet generell -15 % Schaden.

Urzeitliches Chaos
Urzeitliches Chaos
UrmagieWeltkarte17 ManaKlasse 4Lernen für 8 Edelsteine8 Kristalle8 Quecksilber

Betrifft einen neutralen Trupp in einem Radius von [ 1 × Sicht des Helden ] Feldern. Verwandelt ihn in einen anderen Trupp derselben Stärke. Kann 1 Mal pro Tag eingesetzt werden.

Verwundbarkeit
Verwundbarkeit
NachtschattenmagieKampf8 ManaKlasse 4MeisterhaftLernen für 8 Edelsteine8 Kristalle8 Quecksilber

Die gegnerische Zielkreatur erleidet generell +20 % Schaden.

Arinas Auserwählte
Arinas Auserwählte
TageslichtmagieKampf18 ManaKlasse 5MeisterhaftLernen für 10 Edelsteine10 Kristalle10 Quecksilber

Die anvisierte verbündete Kreatur kann nicht weniger als 20 % ihrer aktuellen Einheiten haben. Erlittener Schaden verringert die Dauer dieses Effekts um 1 Runde(n).

Armageddon
Armageddon
UrmagieKampf40 ManaKlasse 5Lernen für 10 Edelsteine10 Kristalle10 Quecksilber

Fügt ALLEN Kreaturen auf dem Schlachtfeld [ 150 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.

Doreaths Gezeiten
Doreaths Gezeiten
Arkane MagieKampf23 ManaKlasse 5Lernen für 10 Edelsteine10 Kristalle10 Quecksilber

Alle verbündeten Kreaturen erhalten 1 Tempo und Initiative. Alle Gegner verlieren 1 Tempo und Initiative.

Gnadenstoß
Gnadenstoß
NachtschattenmagieKampf24 ManaKlasse 5Lernen für 10 Edelsteine10 Kristalle10 Quecksilber

Die gegnerische Zielkreatur stirbt beim Erleiden von Schaden, wenn ihre Truppgröße 20 % der ursprünglichen Anzahl oder weniger beträgt.

Hksmillas Raserei
Hksmillas Raserei
UrmagieKampf28 ManaKlasse 5Lernen für 10 Edelsteine10 Kristalle10 Quecksilber

Die anvisierte verbündete Kreatur erhält einen Doppelschlag und verursacht <i>und erleidet</i> +10 % Schaden.

Nairas Kuss
Nairas Kuss
NachtschattenmagieKampf18 ManaKlasse 5Lernen für 10 Edelsteine10 Kristalle10 Quecksilber

Markiert die gegnerische Zielkreatur. Markierte Kreaturen erleiden [ 150 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden, wenn sie eine Aktion ausführen.

Schattenarmee
Schattenarmee
NachtschattenmagieKampf35 ManaKlasse 5Lernen für 10 Edelsteine10 Kristalle10 Quecksilber

Erhöht die Anzahl der Einheiten im anvisierten verbündeten Trupp um [ 15 + 0.5 % × Zauberkraft des Helden ] %. Diese Einheiten sind temporär und können nicht mehr als 100 % der aktuellen permanenten Einheiten im Trupp ausmachen.

Schwarzes Loch
Schwarzes Loch
Arkane MagieKampf30 ManaKlasse 5Lernen für 10 Edelsteine10 Kristalle10 Quecksilber

Fügt allen Kreaturen auf dem Zielfeld und bis zu 2 Felder entfernt in jede Richtung [ 80 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Zieht die am weitesten entfernten betroffenen Ziele zur Mitte, falls möglich.

Ur-Relikt beschwören
Ur-Relikt beschwören
UrmagieKampf20 ManaKlasse 5Lernen für 10 Edelsteine10 Kristalle10 Quecksilber

Beschwört einen Trupp mit [ 12 + 1 × Zauberkraft des Helden ] Ur-Relikten, die am Ende des Kampfes verschwinden.

Urteil
Urteil
TageslichtmagieKampf30 ManaKlasse 5Lernen für 10 Edelsteine10 Kristalle10 Quecksilber

Trifft den anvisierten Gegner vier Mal und verursacht insgesamt [ 200 + 30 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden.

Verzerrung der Realität
Verzerrung der Realität
Arkane MagieKampf15 ManaKlasse 5Lernen für 10 Edelsteine10 Kristalle10 Quecksilber

Das ausgewählte Ziel erleidet generell keinen Schaden. Stattdessen erleidet es zu Beginn jeder Runde den gesamten Schaden, den es in der vorherigen Runde hätte erleiden sollen, als reinen Schaden.