Artefakty

Wszystkie 144 artefakty w Heroes of Might & Magic: Olden Era — z dokładnymi premiami do statystyk, wartościami ulepszeń i przynależnością do zestawów.

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Wyświetlono 144 z 144

Rzadkość
Miejsce
Zestaw
Premia
Sortuj
Automatyczna Tarcza Antymagiczna
Automatyczna Tarcza Antymagiczna

–10% do otrzymywanych obrażeń magicznych.

Bagienne Buty
Bagienne Buty
EpickiButy

Kara za teren −1

Bęben Wojenny
Bęben Wojenny

Min. obrażenia +1, Maks. obrażenia +1

Bezduszna Wstęga
Bezduszna Wstęga
PowszechnyPas

−1 Moraledla wrogów

Bijące Serce
Bijące Serce

+12 Moc zaklęć−4 Wiedza

Buty Watażki
Buty Watażki
LegendarnyButy

+2 Inicjatywa

Chitynowa Tarcza
Chitynowa Tarcza
LegendarnyRęka podporządkowanaWybraniec Belzebuba, zestaw z 4 elementów

+12 Obrona−4 Atak

Ciche Oko Smoka
Ciche Oko Smoka

+1 Atak+1 Obrona

Doskonała Różdżka
Doskonała Różdżka
RzadkiRęka podporządkowana

+1 do poziomu wszystkich zaklęć.

Excalibur
Excalibur

Heroiczne Uderzenie zabija dodatkowe jednostki w liczbie 1.

Fiolka Zapomnienia
Fiolka Zapomnienia

Czas trwania negatywnych efektów −1

Flaga Pokojowa
Flaga Pokojowa
EpickiPrzedmiot

Właściciel zatrzymuje swoją armię za każdym razem, gdy ucieka z walki.

Garota
Garota
EpickiRęka wiodąca

−1 Szybkośćdla wrogów

Głowa Boreolotha
Głowa Boreolotha
PowszechnyPrzedmiot

+1 Wiedza

Głowa Potwora
Głowa Potwora
RzadkiPlecy

Wszystkie stworzenia mają zawsze neutralne morale w walce.

Grzybowy Łuk
Grzybowy Łuk

Usuwa karę do obrażeń od ataków dystansowych przyjaznych stworzeń.

Gwiazda Polarna
Gwiazda Polarna
LegendarnyPrzedmiot

Zaklęcia mapy świata bohatera kosztują 0 pkt.

Hełm Niebiańskiego Oświecenia
Hełm Niebiańskiego Oświecenia

+2 Atak+2 Obrona+2 Moc zaklęći jeszcze 1

Jajo Złotej Gęsi
Jajo Złotej Gęsi
EpickiPrzedmiot

Zapewnia wspaniałą losową nagrodę po ulepszeniu go losową liczbę razy.

Kaduceusz
Kaduceusz
RzadkiRęka podporządkowanaBohater Opowieści, zestaw z 2 elementów

Heroiczne Uderzenie odnawia 4 pkt.

Kajdany Wojny
Kajdany Wojny
EpickiPrzedmiot

Nie pozwalają na poddanie się ani na ucieczkę podczas walki.

Kapelusz Mistrza Magii
Kapelusz Mistrza Magii
LegendarnyGłowa

Udostępnia bohaterowi wszystkie zaklęcia 5.

Kastet
Kastet

Przyjazne stworzenia otrzymują 30% mniej obrażeń od kontrataków.

Kołatający Kołczan
Kołatający Kołczan

Przyjazne stworzenia zadają 10% więcej obrażeń od ataków dystansowych.

Kolczuga
Kolczuga
PowszechnyZbroja

+3 Obrona

Korona Niezwyciężonego Maga
Korona Niezwyciężonego Maga
RzadkiGłowa

+4 Wiedza

Kościane Buty
Kościane Buty

+4 Moc zaklęć+15% Moc zaklęć

Księga Brzasku
Księga Brzasku
LegendarnyPrzedmiot

Pozwala bohaterowi korzystać ze wszystkich zaklęć Magii Brzasku.

Księga Zmierzchu
Księga Zmierzchu
LegendarnyPrzedmiot

Pozwala bohaterowi korzystać ze wszystkich zaklęć Magii Zmierzchu.

Kula Powstrzymania
Kula Powstrzymania
EpickiPrzedmiot

W pierwszej rundzie walki bohaterowie nie mogą korzystać z Grymuaru ani…

Kula Starożytności
Kula Starożytności
EpickiPrzedmiot

Poziom wszystkich zaklęć Magii Pierwotnej bohatera wzrasta o 1.

Kula Świtu
Kula Świtu
EpickiPrzedmiot

Poziom wszystkich zaklęć Magii Brzasku bohatera wzrasta o 1.

Kula Wieczności
Kula Wieczności
EpickiPrzedmiot

Poziom wszystkich zaklęć Magii Tajemnej bohatera wzrasta o 1.

Kula Zmroku
Kula Zmroku
EpickiPrzedmiot

Poziom wszystkich zaklęć Magii Zmierzchu bohatera wzrasta o 1.

Kula Zniszczenia
Kula Zniszczenia
RzadkiPrzedmiot

Heroiczne Uderzenie zadaje dodatkowe 10 pkt.

Laleczka Voodoo
Laleczka Voodoo
RzadkiPrzedmiot

Kiedy jej posiadacz zostaje pokonany, można go ponownie zwerbować w…

Łaska Belzebuba
Łaska Belzebuba

+12 Wiedza−4 Moc zaklęć

Laska Szamana
Laska Szamana

+6 Moc zaklęć

Latarka Czołowa
Latarka Czołowa
PowszechnyGłowa

Zasięg wzroku +1

Luneta
Luneta
RzadkiPrzedmiot

Zasięg wzroku +2

Lwia Tarcza Odwagi
Lwia Tarcza Odwagi
LegendarnyRęka podporządkowanaAnielski Sojusz, zestaw z 6 elementów

+2 Atak+2 Obrona+2 Moc zaklęći jeszcze 1

Magiczne Pantofle
Magiczne Pantofle

−2 Koszt many zaklęć

Maska Sirina
Maska Sirina

Odnowienie zaklęć −1

Miecz Osądu
Miecz Osądu

+2 Atak+2 Obrona+2 Moc zaklęći jeszcze 1

Mizerykordia
Mizerykordia
PowszechnyRęka podporządkowanaHonor Rycerza, zestaw z 5 elementów

+2 Atak

Mroczny Topór
Mroczny Topór

+4 Atak+15% Atak

Niebiańska Wstęga Błogości
Niebiańska Wstęga Błogości

+2 Atak+2 Obrona+2 Moc zaklęći jeszcze 1

Noga Legionu
Noga Legionu
EpickiButy

Przyrost stworzeń +50%

Oceaniczna Klepsydra
Oceaniczna Klepsydra
RzadkiRęka podporządkowana

Odnowienie zaklęć −1

Ochronny Pas
Ochronny Pas

–10% do otrzymywanych obrażeń magicznych.

Odłamki Kamienia Runicznego
Odłamki Kamienia Runicznego
EpickiPrzedmiot

Udostępnia bohaterowi wszystkie zaklęcia 2.

Ogniwo Łańcucha
Ogniwo Łańcucha
RzadkiPierścień

Najniższy stopień dostępnych zaklęć 3, Najniższy stopień dostępnych zaklęć dla wrogów 3

Ogon Boreolotha
Ogon Boreolotha
PowszechnyPrzedmiot

+1 Obrona

Ogrza Pałka Chaosu
Ogrza Pałka Chaosu
RzadkiRęka wiodąca

+4 Atak

Orla Zbroja
Orla Zbroja
RzadkiZbroja

+2 Morale+2 Szczęście

Pazur Demona
Pazur Demona

+12 Atak−4 Obrona

Peleryna Światła i Cienia
Peleryna Światła i Cienia

Przyjazne stworzenia mogą używać ataków dystansowych, atakując…

Pierścień Neutralności
Pierścień Neutralności
RzadkiPierścień

Wszystkie stworzenia mają zawsze neutralne szczęście w walce.

Pierścień Przyzywacza Dusz
Pierścień Przyzywacza Dusz
LegendarnyPierścień

Wróg traci 1 poz.

Pierścień Władcy
Pierścień Władcy
EpickiPierścień

+1 Inicjatywa

Pierścień Zaciskowy
Pierścień Zaciskowy

Czas trwania pozytywnych efektów +1, Czas trwania negatywnych efektów +1

Pierścień Życia
Pierścień Życia

Czas trwania pozytywnych efektów +1

Pierwotna Księga
Pierwotna Księga
LegendarnyPrzedmiot

Pozwala bohaterowi korzystać ze wszystkich zaklęć Magii Pierwotnej.

Płynna Cisza
Płynna Cisza

Odnowienie zdolności dla wrogów +1

Półksiężycowy Sztylet
Półksiężycowy Sztylet
RzadkiRęka podporządkowanaEteryczna Wiedza, zestaw z 4 elementów

Zaklęcia i zdolności stworzeń ignorują 40% obrony magicznej wroga.

Poradnik Strategiczny
Poradnik Strategiczny
EpickiPrzedmiot

Przeciwnik nie może rozmieszczać stworzeń przed rozpoczęciem walki.

Poszukiwacz Prawdy
Poszukiwacz Prawdy
EpickiRęka podporządkowanaDominium Lalkarzy, zestaw z 4 elementów

−10% Obronadla wrogów

Prawo Amelchii
Prawo Amelchii

−1 Inicjatywadla wrogów

Puklerz
Puklerz
PowszechnyRęka podporządkowanaDuma Szermierza, zestaw z 3 elementów

Przyjazne stworzenia mogą kontratakować, nawet jeśli atakujący wróg ma…

Rapier
Rapier

Przyjazne stworzenia zadają o 10% więcej obrażeń od ataków wręcz.

Ręka Boreolotha
Ręka Boreolotha
PowszechnyPrzedmiot

+1 Atak

Sandały Świętego
Sandały Świętego

+2 Atak+2 Obrona+2 Moc zaklęći jeszcze 1

Serce Boreolotha
Serce Boreolotha
PowszechnyPrzedmiot

+1 Moc zaklęć

Siedmioro Oczu
Siedmioro Oczu

+1 do poziomu wszystkich zaklęć, kiedy znajdują się na wyposażeniu.

Skrzydła Upadłego Anioła
Skrzydła Upadłego Anioła
LegendarnyPlecy

Zapewniają ciągły lot

Smocza Tarcza
Smocza Tarcza
EpickiRęka podporządkowanaMoc Ojca Smoków, zestaw z 8 elementów

+3 Atak+3 Obrona

Śpiewająca Fletnia Pana
Śpiewająca Fletnia Pana
PowszechnyRęka podporządkowanaWewnętrzna Pieśń, zestaw z 3 elementów

Czas trwania pozytywnych efektów +1, Czas trwania negatywnych efektów +1

Starożytny Bożek
Starożytny Bożek
RzadkiPrzedmiot

Bohater może używać zaklęć z tej samej szkoły magicznej dwa razy z…

Święta Pieczęć Drugiego Człowieka
Święta Pieczęć Drugiego Człowieka
EpickiŚwięty relikt

Dodaje noszącemu wszystkie nienauczone podumiejętności następujących…

Święta Pieczęć Eridore
Święta Pieczęć Eridore
EpickiŚwięty relikt

Dodaje noszącemu wszystkie nienauczone podumiejętności następujących…

Święta Pieczęć Insary
Święta Pieczęć Insary
EpickiŚwięty relikt

Dodaje noszącemu wszystkie nienauczone podumiejętności następujących…

Święta Pieczęć Mearei
Święta Pieczęć Mearei
EpickiŚwięty relikt

Dodaje noszącemu wszystkie nienauczone podumiejętności następujących…

Święta Pieczęć Quixa
Święta Pieczęć Quixa
EpickiŚwięty relikt

Dodaje noszącemu wszystkie nienauczone podumiejętności następujących…

Święta Pieczęć Ropha
Święta Pieczęć Ropha
EpickiŚwięty relikt

Dodaje noszącemu wszystkie nienauczone podumiejętności następujących…

Święta Pieczęć Siedmiu Magów
Święta Pieczęć Siedmiu Magów
EpickiŚwięty relikt

Dodaje noszącemu wszystkie nienauczone podumiejętności następujących…

Święta Pieczęć Uurdta
Święta Pieczęć Uurdta
EpickiŚwięty relikt

Dodaje noszącemu wszystkie nienauczone podumiejętności następujących…

Szata Oświecenia
Szata Oświecenia
EpickiZbroja

Udostępnia bohaterowi wszystkie zaklęcia 3.

Szósty Palec
Szósty Palec
RzadkiPierścień

−1 Szczęście−1 Moraledla wrogów

Sztandar Sześciu Wichrów
Sztandar Sześciu Wichrów
EpickiPlecy

+1 Szybkość

Tajemna Księga
Tajemna Księga
LegendarnyPrzedmiot

Pozwala bohaterowi korzystać ze wszystkich zaklęć Magii Tajemnej.

Talia Zaklęć
Talia Zaklęć
RzadkiPrzedmiot

Udostępnia bohaterowi wszystkie zaklęcia 1.

Tandetna Tarcza
Tandetna Tarcza
PowszechnyRęka podporządkowana

+2 Obrona

Tarcza Rozjuszonego Ogra
Tarcza Rozjuszonego Ogra
RzadkiRęka podporządkowana

+4 Obrona

Torba Bez Dna
Torba Bez Dna
RzadkiPas

Produkuje +1 jedn.

Tunika Cyklopowego Króla
Tunika Cyklopowego Króla
RzadkiZbroja

+4 Moc zaklęć

Twórca Prawdy
Twórca Prawdy

−10% Atakdla wrogów

Wirowa Szata
Wirowa Szata

Za każdym razem, gdy wróg rzuca zaklęcie, odnawia 40% jego kosztu i…

Wykrzykiwacz Klątw
Wykrzykiwacz Klątw
PowszechnyPlecy

−1 Szczęściedla wrogów

Zabutelkowane Zaklęcia
Zabutelkowane Zaklęcia
LegendarnyPas

Udostępnia bohaterowi wszystkie zaklęcia 4.

Zapis Nutowy
Zapis Nutowy

Obrażenia zdolności +40%

Zbroja Cudów
Zbroja Cudów

+2 Atak+2 Obrona+2 Moc zaklęći jeszcze 1

Złota Ćma
Złota Ćma

+250 Złoto dziennie

Złota Świnka
Złota Świnka

+500 Złoto dziennie

Znak Uciszenia
Znak Uciszenia
EpickiPierścień

Odnowienie zaklęć dla wrogów +1