Umiejętności
Wszystkie 30 umiejętności bohaterów w Heroes of Might & Magic: Olden Era — każdy stopień i 180 podumiejętności, które odblokowują.
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·
Umiejętności ogólne
Dostępne dla każdego bohatera.
Ataki bazowe przyjaznych stworzeń zadają 10% więcej obrażeń.
3 stopnie · 6 podumiejętności

Wartości ataku i obrony przyjaznych stworzeń wzrastają odpowiednio o 15% atrybutów mocy zaklęć oraz wiedzy bohatera.
3 stopnie · 6 podumiejętności

Zdolność ta zapewnia szansę na to, że oddziały neutralne wstąpią do armii bohatera w zamian za złoto, zamiast walczyć.
3 stopnie · 6 podumiejętności

+500 do złota dziennie.
3 stopnie · 6 podumiejętności

Bohater otrzymuje +20% PD.
3 stopnie · 6 podumiejętności

Gdy przyjazne stworzenie przeczekuje swoją turę, do końca rundy otrzymuje +20% do ataku. Gdy pomija turę, do końca rundy otrzymuje +20% do obrony.
3 stopnie · 6 podumiejętności

Morale bohatera wzrasta o 1.
3 stopnie · 6 podumiejętności

+10% do punktów ruchu na mapie świata.
3 stopnie · 6 podumiejętności

Bohater otrzymuje 1 pkt. szczęścia.
3 stopnie · 6 podumiejętności

Bohater może nauczyć się zaklęć Magii Brzasku maksymalnie 5. stopnia.
3 stopnie · 6 podumiejętności

Bohater może nauczyć się zaklęć Magii Zmierzchu maksymalnie 5. stopnia.
3 stopnie · 6 podumiejętności

Bohater może nauczyć się zaklęć Magii Pierwotnej maksymalnie 5. stopnia.
3 stopnie · 6 podumiejętności

Bohater może nauczyć się zaklęć Magii Tajemnej maksymalnie 5. stopnia.
3 stopnie · 6 podumiejętności

Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 3. stopnia bez potrzeby poznania umiejętności z odpowiedniej szkoły magicznej.
3 stopnie · 6 podumiejętności

Przyjazne stworzenia otrzymują 10% mniej obrażeń od ataków bazowych.
3 stopnie · 6 podumiejętności

Przyjazne stworzenia otrzymują 15% mniej obrażeń magicznych.
3 stopnie · 6 podumiejętności

Bohater otrzymuje +1 do zasięgu wzroku.
3 stopnie · 6 podumiejętności

Katapulty zadają 50 pkt. obrażeń więcej.
3 stopnie · 6 podumiejętności

+20% do zadawanych obrażeń magicznych
3 stopnie · 6 podumiejętności

Uczy nowego zaklęcia bitewnego, które przyzywa awatara niszczonego po otrzymaniu <b>trzech</b> trafień z dowolnego źródła. <b>Nie</b> zyskuje premii za atak ani obronę bohatera, ale otrzymuje +1 do ataku i zadaje +6 pkt. obrażeń za każdy punkt jego mocy zaklęć.
3 stopnie · 6 podumiejętności

W fazie taktyki stworzenia mogą zostać rozmieszczone na 3-szeregowym obszarze. Jeśli wróg też ma umiejętność Taktyki, jego obszar rozstawiania zmniejsza się o następującą liczbę linii: 1.
3 stopnie · 6 podumiejętności
Umiejętności klasowe
Zależą od klasy bohatera.
Heroiczne Uderzenie zadaje dodatkowe 10 pkt. obrażeń bazowych.
3 stopnie · 6 podumiejętności

+4 do zwiększenia przyrostu stworzeń 1. stopnia we wszystkich twoich miastach.
3 stopnie · 6 podumiejętności

Bohater może użyć Grymuaru jeden raz więcej na rundę, lecz tylko po to, by rzucić zaklęcie ze szkoły magicznej, która nie została użyta w danej rundzie. Koszt zaklęć wzrasta o 100% many przy każdym użyciu poza pierwszym.
3 stopnie · 6 podumiejętności
Umiejętności frakcyjne
Po jednej na frakcję, unikalne dla niej.
3 stopnie · 6 podumiejętności

Raz na rundę bohater może aktywować jedną z trzech postaw bojowych. Aktywna postawa bojowa dodaje bohaterowi +2 do odpowiedniego atrybutu postawy.
3 stopnie · 6 podumiejętności

<i>Wszyscy, którzy giną, czynią to w imieniu bohatera!</i> Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenie umiera lub zabija wroga, wartości ataku, obrony, mocy zaklęć oraz wiedzy bohatera zwiększają się o 1 na czas dwóch rund. Efekt ten się kumuluje.
3 stopnie · 6 podumiejętności

Generuje ładunki skupienia (1) na początku każdej walki.
3 stopnie · 6 podumiejętności

Po wygranej wskrzesza 10% najsilniejszego wrogiego oddziału jako przyjazny oddział nieumarłych tego samego stopnia. Wymaga to energii nekromancji, która gromadzi się do poziomu równego 3000 i odnawia się co tydzień.
3 stopnie · 6 podumiejętności

Po wygranej walce poziom komunii bohatera zwiększa się o 1 (maks. do 3). Każdy kolejny poziom zwiększa liczbę przyjaznych jednostek o 2.5% aż do końca walki. Każdego ranka poziom komunii wszystkich bohaterów zmniejsza się o połowę.
3 stopnie · 6 podumiejętności
Uwaga Tekst na karcie opisuje umiejętność na stopniu podstawowym. Otwórz umiejętność, aby zobaczyć wszystkie trzy stopnie, podumiejętności odblokowywane przez każdy z nich i bohaterów, którzy mogą ją wylosować.