Budynki miast
Wszystkie budynki, które może wznieść sześć miast Heroes of Might & Magic: Olden Era — ile kosztuje każdy z nich, co musi stać wcześniej i jakie stworzenia werbują ich siedziby.
Drzewka rozbudowy to układ z samej gry, a nie nasz wykres: każdy budynek ma w plikach miasta zapisaną pozycję na siatce, więc drzewko pod każdym miastem to znane ci menu budowy z dorysowanymi powiązaniami wymagań.
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·
Wyświetlono 118 z 118

Miasta posiadacza produkują 1000 szt. złota oraz 1 szt. każdego innego zasobu dziennie. Budowle w tym mieście produkują 100% więcej jednostek.

Przyznaje miastu 500 szt. złota oraz 500 pkt. prawa dziennie. +1 do limitu bohaterów.

Pozwala bohaterowi spędzić dzień na szkoleniu. Będzie on niedostępny aż do następnego dnia oraz otrzyma trwałe zwiększenie wybranego atrybutu.



Odblokowuje w magicznym obserwatorium zaklęcia 1. stopnia w liczbie 7 i umożliwia wykorzystywanie pyłu do ulepszania zaklęć 1. stopnia lub odblokowywania innych. Gdy bohaterowie odwiedzają to miasto, do ich Grymuaru zostają dodane wszystkie odblokowane zaklęcia 1. stopnia.

Zapewnia mury w czasie oblężeń. Pozwala budowniczemu wybrać jedno ulepszenie defensywne z poziomu 1.







Wszystkie przyjazne stworzenia otrzymują +10 do obrony, a otrzymywane przez nie obrażenia od wrogich Szczęśliwych Uderzeń (z zaklęciami włącznie) są zmniejszone o 50%. Budowle w tym mieście produkują 100% więcej jednostek.

Przyznaje miastu 500 szt. złota oraz 500 pkt. prawa dziennie. +1 do limitu bohaterów.

Pozwala poświęcać dowolne stworzenia i przemieniać je w nieumarłe jednostki na tym samym poziomie.



Odblokowuje w magicznym obserwatorium zaklęcia 1. stopnia w liczbie 7 i umożliwia wykorzystywanie pyłu do ulepszania zaklęć 1. stopnia lub odblokowywania innych. Gdy bohaterowie odwiedzają to miasto, do ich Grymuaru zostają dodane wszystkie odblokowane zaklęcia 1. stopnia.






Zapewnia mury w czasie oblężeń. Pozwala budowniczemu wybrać jedno ulepszenie defensywne z poziomu 1.






Natychmiastowo odnawia całą manę u dowolnego odwiedzającego bohatera.


+1 do zwiększenia przyrostu stworzeń we wszystkich twoich miastach. Budowle w tym mieście produkują 100% więcej jednostek.

Przyznaje miastu 500 szt. złota oraz 500 pkt. prawa dziennie. +1 do limitu bohaterów.




Odblokowuje w magicznym obserwatorium zaklęcia 1. stopnia w liczbie 7 i umożliwia wykorzystywanie pyłu do ulepszania zaklęć 1. stopnia lub odblokowywania innych. Gdy bohaterowie odwiedzają to miasto, do ich Grymuaru zostają dodane wszystkie odblokowane zaklęcia 1. stopnia.


Zapewnia mury w czasie oblężeń. Pozwala budowniczemu wybrać jedno ulepszenie defensywne z poziomu 1.







Pozwala bohaterowi podróżować do dowolnie wybranego kontrolowanego przez ciebie miasta.

Wszystkie przyjazne stworzenia otrzymują +10 do ataku w walce oraz +50% do obrażeń od Szczęśliwego Uderzenia z zaklęciami bohatera włącznie. Budowle w tym mieście produkują 100% więcej jednostek.





Odblokowuje w magicznym obserwatorium zaklęcia 1. stopnia w liczbie 7 i umożliwia wykorzystywanie pyłu do ulepszania zaklęć 1. stopnia lub odblokowywania innych. Gdy bohaterowie odwiedzają to miasto, do ich Grymuaru zostają dodane wszystkie odblokowane zaklęcia 1. stopnia.



Zapewnia mury w czasie oblężeń. Pozwala budowniczemu wybrać jedno ulepszenie defensywne z poziomu 1.



Pozwala na jednorazowe cofnięcie bohatera do poziomu pierwszego. W zamian otrzymuje on trwałą premię do swoich atrybutów zależną od jego poziomu w chwili rytuału.



Wybudowanie Gildii Magów w tym mieście odblokowuje wszystkie zaklęcia danego stopnia. Budowle w tym mieście produkują 100% więcej jednostek.

Przyznaje miastu 500 szt. złota oraz 500 pkt. prawa dziennie. +1 do limitu bohaterów.

Daje +2 do atrybutu wiedzy dowolnego odwiedzającego bohatera.



Odblokowuje w magicznym obserwatorium zaklęcia 1. stopnia w liczbie 7 i umożliwia wykorzystywanie pyłu do ulepszania zaklęć 1. stopnia lub odblokowywania innych. Gdy bohaterowie odwiedzają to miasto, do ich Grymuaru zostają dodane wszystkie odblokowane zaklęcia 1. stopnia.



Zapewnia mury w czasie oblężeń. Pozwala budowniczemu wybrać jedno ulepszenie defensywne z poziomu 1.






Raz na tydzień pozwala posiadaczowi zwerbować dowolne stworzenie z kontrolowanej przez niego siedziby spoza miasta, nawet jeśli na mapie świata nie ma dostępnych jednostek.


Całkowicie usuwa mgłę wojny. Budowle w tym mieście produkują 100% więcej jednostek.

Przyznaje miastu 500 szt. złota oraz 500 pkt. prawa dziennie. +1 do limitu bohaterów.

Odblokowuje w magicznym obserwatorium zaklęcia 1. stopnia w liczbie 7 i umożliwia wykorzystywanie pyłu do ulepszania zaklęć 1. stopnia lub odblokowywania innych. Gdy bohaterowie odwiedzają to miasto, do ich Grymuaru zostają dodane wszystkie odblokowane zaklęcia 1. stopnia.


Zapewnia mury w czasie oblężeń. Pozwala budowniczemu wybrać jedno ulepszenie defensywne z poziomu 1.

































































































































