
Ритуальный костёр
После победы над охраной даёт отряд фениксов.
При генерации карты этот объект получает один из 4 заданных вариантов. Охрана и награда идут в паре — самую богатую награду не получить за самую слабую охрану. Ниже указана численность отрядов на сложности «Высокая (100%)», как она записана в файлах игры; настройка карты «Нейтральные отряды» меняет её от этого значения.
Собрано из файлов игры · сборка 25672315 ·

Варианты
на каждой карте выбирается один · сила — суммарная ценность отрядов| Шанс | Охрана | Награда |
|---|---|---|
| 28 % | 16 существ в 4 отрядах(сила 10 880) | |
| 28 % | 32 существа в 4 отрядах(сила 27 312) | |
| 28 % | 44 существа в 4 отрядах(сила 37 554) | |
| 16 % | 56 существ в 4 отрядах(сила 57 512) |
Поле боя
позиции отрядов взяты из карт расстановки самой игрыВы расставляете войска в затенённом центре, а охрана стоит вокруг — вдоль обоих краёв поля. Атакуя один фланг, вы подставляете спину другому — этим такие бои и отличаются от обычного сражения в поле.
Размеры отрядов на сложности «Высокая» (100%) — значения из файлов игры без изменений.
- 1. 4 × Заклинатель трав — столбец 12, ряд 3 · скорость 4
- 2. 4 × Заклинатель трав — столбец 12, ряд 9 · скорость 4
- 3. 4 × Заклинатель трав — столбец 1, ряд 3 · скорость 4
- 4. 4 × Заклинатель трав — столбец 1, ряд 9 · скорость 4
Все варианты подробно
численность отрядов на сложности «Высокая (100%)», до модификатора сложностиВ мире игры
Призыв феникса — самый сложный стихийный ритуал. И очень болезненный.