
Stos Rytualny
Pokonaj jego straże, aby zdobyć feniksy.
Podczas generowania mapy ten obiekt losuje jeden z 4 ustalonych wariantów. Straż i nagroda idą w parze — nie zdobędziesz najbogatszej nagrody, pokonując najsłabszą straż. Liczebność oddziałów poniżej to wartości dla poziomu „Trudny (100%)” zapisane w plikach gry; ustawienie mapy „Siła przeciwnika” skaluje je od tego punktu.
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Warianty
na każdej mapie wybierany jest jeden · siła to łączna wartość oddziałów| Szansa | Straż | Nagroda |
|---|---|---|
| 28% | 16 stworzeń w 4 oddziałach(siła 10 880) | |
| 28% | 32 stworzenia w 4 oddziałach(siła 27 312) | |
| 28% | 44 stworzenia w 4 oddziałach(siła 37 554) | |
| 16% | 56 stworzeń w 4 oddziałach(siła 57 512) |
Pole bitwy
pozycje oddziałów pochodzą z map rozstawienia z samej gryRozstawiasz się w zacienionym środku, a straż otacza cię wzdłuż obu krawędzi pola. Atakując jedną flankę, odsłaniasz plecy drugiej — i właśnie tym te walki różnią się od zwykłej bitwy w polu.
Rozmiary oddziałów na poziomie Trudny (100%) — wartości zapisane w plikach gry, bez zmian.
- 1. 4 × Herbomanta — kolumna 12, rząd 3 · szybkość 4
- 2. 4 × Herbomanta — kolumna 12, rząd 9 · szybkość 4
- 3. 4 × Herbomanta — kolumna 1, rząd 3 · szybkość 4
- 4. 4 × Herbomanta — kolumna 1, rząd 9 · szybkość 4
Wszystkie warianty szczegółowo
liczebność oddziałów na poziomie „Trudny (100%)”, przed modyfikatorem trudnościW świecie gry
Przyzywanie feniksów to jeden z najtrudniejszych rytuałów przyzwania. Wymaga ogromnego bólu.