Stärke des Triumvirats

Stärke des Triumvirats

Fraktionsfähigkeit3 Ränge6 Unterfähigkeiten

Der Held kann im Kampf einmal pro Runde eine von drei Haltungen einnehmen. Die aktive Haltung gewährt dem Helden +2 auf die zur Haltung gehörenden Attribute.

Einzigartig für eine Fraktion.

Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·

Ränge

Jeder Rang ersetzt den vorherigen; Fortgeschritten und Experte fügen je eine Unterfähigkeit hinzu
2
Einfach
4
Fortgeschritten
6
Experte

Einfache Stärke des Triumvirats

Einfach

Der Held kann im Kampf einmal pro Runde eine von drei Haltungen einnehmen. Die aktive Haltung gewährt dem Helden +2 auf die zur Haltung gehörenden Attribute.

Fortgeschrittene Triumviratsstärke

Fortgeschritten

Der Held kann im Kampf einmal pro Runde eine von drei Haltungen einnehmen. Die aktive Haltung gewährt dem Helden +4 auf die zur Haltung gehörenden Attribute.

Schaltet 3 Unterfähigkeiten frei

Unterirdische Gänge

Verbündete Dungeon-Kreaturen verursachen auf heimischem Boden +10 % Schaden und erleiden -10 % Schaden.

+10 %Verursachter Schaden−10 %Erlittener Schaden

Alvarische Expertise

Wenn Ihr eine Haltung auswählt, wird das entsprechende Attribut des gegnerischen Helden teilweise verringert, während die Haltung aktiv ist.

Unterirdische Manabecken

Wenn der Held eine Haltung auswählt, erhält er 3 temporäres Mana.

Expertenstärke des Triumvirats

Experte

Der Held kann im Kampf einmal pro Runde eine von drei Haltungen einnehmen. Die aktive Haltung gewährt dem Helden +6 auf die zur Haltung gehörenden Attribute.

Schaltet 3 Unterfähigkeiten frei

Alleskönner

Bei der Auswahl einer Haltung erhöht sich das entsprechende Attribut des Helden bis zum Ende des Kampfes um 5 %.

Fließende Bewegung

Generiert jedes Mal 1 Fokusladung(en), wenn der Held eine Haltung auswählt.

Opportunisten

Verbündete Kreaturen erhalten 1 Initiative.

+1Initiative

Wer sie erlernen kann

Aus den Stufenaufstiegstabellen des Spiels selbst
DungeonHerrscherHexenmeister

Weitere Fraktionsfähigkeiten