
Gerechtigkeit
Alle Gefallenen sterben im Namen des Helden! Immer, wenn eine verbündete Kreatur stirbt oder einen Gegner tötet, erhöhen sich Angriff, Abwehr, Zauberkraft und Wissen des Helden zwei Runden lang um 1. Dieser Effekt ist stapelbar.
Einzigartig für eine Fraktion.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·
Ränge
Jeder Rang ersetzt den vorherigen; Fortgeschritten und Experte fügen je eine Unterfähigkeit hinzuEinfache Gerechtigkeit
EinfachAlle Gefallenen sterben im Namen des Helden! Immer, wenn eine verbündete Kreatur stirbt oder einen Gegner tötet, erhöhen sich Angriff, Abwehr, Zauberkraft und Wissen des Helden zwei Runden lang um 1. Dieser Effekt ist stapelbar.
Fortgeschrittene Gerechtigkeit
FortgeschrittenAlle Gefallenen sterben im Namen des Helden! Immer, wenn eine verbündete Kreatur stirbt oder einen Gegner tötet, erhöhen sich Angriff, Abwehr, Zauberkraft und Wissen des Helden drei Runden lang um 1. Dieser Effekt ist stapelbar.
Schaltet 3 Unterfähigkeiten frei
Felder der Gelassenheit
Verbündete Tempelkreaturen verursachen auf heimischem Boden +10 % Schaden und erleiden -10 % Schaden.
Gerechtes Opfer
Immer wenn ein verbündeter Trupp stirbt oder einen gegnerischen Trupp tötet, erhält der Held 3 temporäres Mana.
Reinigende Berührung
Gewährt Euch eine neue Fähigkeit, mit der alle negativen Effekte vom Ziel entfernt werden.
Expertengerechtigkeit
ExperteAlle Gefallenen sterben im Namen des Helden! Immer, wenn eine verbündete Kreatur stirbt oder einen Gegner tötet, erhöhen sich Angriff, Abwehr, Zauberkraft und Wissen des Helden vier Runden lang um 1. Dieser Effekt ist stapelbar.
Schaltet 3 Unterfähigkeiten frei
Hüter
Immer, wenn eine verbündete Kreatur einen Gegner tötet, werden ihre TP vollständig wiederhergestellt. Gefallene Einheiten werden dadurch nicht wiederbelebt.
Der Auserwählte
Gewährt eine neue Fähigkeit. Sie erhöht den Angriff einer verbündeten Kreatur um 50 % der Angriffs- und Zauberkraft des Helden und ihre Abwehr um 50 % der Abwehr und des Wissens des Helden bis zum Rundenende.
Fester Glaube
Immer, wenn Gerechtigkeit ausgelöst wird, erhält der Held bis zum Ende der Runde +1 auf alle Attribute.