
Боевая магия
Атака и защита дружественных существ повышаются на 15% от силы магии и знаний героя соответственно.
Может изучить любой герой.
Собрано из файлов игры · сборка 25672315 ·
Ранги
Каждый ранг заменяет предыдущий; продвинутый и экспертный добавляют по поднавыкуОсновы боевой магии
БазовыйАтака и защита дружественных существ повышаются на 15% от силы магии и знаний героя соответственно.
Продвинутая боевая магия
ПродвинутыйАтака и защита дружественных существ повышаются на 20% от силы магии и знаний героя соответственно.
Открывает 3 поднавыка
Аура разрушения
После каждого использования заклинания в бою герой получает +1 к атаке до конца боя.
Аура защиты
После каждого использования заклинания в бою герой получает +1 к защите до конца боя.
Мистическая аура
После каждого использования заклинания в бою герой получает +1 к силе магии до конца боя.
Экспертная боевая магия
ЭкспертныйАтака и защита дружественных существ повышаются на 25% от силы магии и знаний героя соответственно.
Открывает 3 поднавыка
Авторитет боевого мага
Атака дружественных существ повышается на 15% от силы магии героя. Бонус удваивается, если герой владеет «Волшебством».
Усиливается навыком Волшебство
Авторитет волшебника
Защита дружественных существ повышается на 15% от знаний героя. Бонус удваивается, если герой владеет «Сопротивлением».
Усиливается навыком Сопротивление
Время магии
Снижает время восстановления всех боевых заклинаний героя на несколько раундов: –1.