
Боевой порядок
Ожидая в бою, дружественные существа получают +20% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +20% к защите.
Может изучить любой герой.
Собрано из файлов игры · сборка 25672315 ·
Ранги
Каждый ранг заменяет предыдущий; продвинутый и экспертный добавляют по поднавыкуОсновы боевого порядка
БазовыйОжидая в бою, дружественные существа получают +20% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +20% к защите.
Продвинутый боевой порядок
ПродвинутыйОжидая в бою, дружественные существа получают +30% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +30% к защите.
Открывает 3 поднавыка
Мастерство ближнего боя
Дружественные существа наносят +10% и получают –10% урона в ближнем бою.
Мастерство стрельбы
Дружественные существа наносят +10% и получают –10% урона от выстрелов и на расстоянии.
Наблюдение
Ожидая в бою, дружественный отряд переходит в состояние наблюдения. В этом состоянии он атакует отряды противника, выходящие или улетающие с гекса в его радиусе ближнего боя.
Экспертный боевой порядок
ЭкспертныйОжидая в бою, дружественные существа получают +40% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +40% к защите.
Открывает 3 поднавыка
Боевая концентрация
В начале каждого раунда, кроме первого, генерирует заряды концентрации: +1. Бонус удваивается, если герой владеет «Боевой магией».
Усиливается навыком Боевая магия
Упреждающий удар
Пропуская ход, дружественный отряд готовится нанести упреждающий удар. Благодаря этому он контратакует противника перед его атакой.
Магический порядок
Максимальный запас маны героя повышается на 2 за каждую единицу его атаки и защиты. Бонус удваивается, если герой владеет «Вербовкой».
Усиливается навыком Вербовка