
Kampfmagie
Angriff und Abwehr verbündeter Kreaturen erhöhen sich um 15 % der Zauberkraft und des Wissens des Helden.
Jeder Held kann sie erlernen.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·
Ränge
Jeder Rang ersetzt den vorherigen; Fortgeschritten und Experte fügen je eine Unterfähigkeit hinzuEinfache Kampfmagie
EinfachAngriff und Abwehr verbündeter Kreaturen erhöhen sich um 15 % der Zauberkraft und des Wissens des Helden.
Fortgeschrittene Kampfmagie
FortgeschrittenAngriff und Abwehr verbündeter Kreaturen erhöhen sich um 20 % der Zauberkraft und des Wissens des Helden.
Schaltet 3 Unterfähigkeiten frei
Aura der Zerstörung
Immer wenn der Held im Kampf einen Zauber einsetzt, erhöht sich sein Angriff für die restliche Dauer des Kampfes um 1.
Aura des Schutzes
Immer wenn der Held im Kampf einen Zauber einsetzt, erhöht sich seine Abwehr für die restliche Dauer des Kampfes um 1.
Aura der Zauberei
Immer wenn der Held im Kampf einen Zauber einsetzt, erhöht sich seine Zauberkraft für die restliche Dauer des Kampfes um 1.
Experten-Kampfmagie
ExperteAngriff und Abwehr verbündeter Kreaturen erhöhen sich um 25 % der Zauberkraft und des Wissens des Helden.
Schaltet 3 Unterfähigkeiten frei
Autorität des Kampfmagiers
Der Angriff verbündeter Kreaturen erhöht sich um 15 % der Zauberkraft des Helden. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held „Zauberei“ beherrscht.
Verstärkt durch Zauberei
Autorität des Schutzmagiers
Die Abwehr verbündeter Kreaturen erhöht sich um 15 % des Wissens des Helden. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held „Widerstand“ beherrscht.
Verstärkt durch Widerstand
Magische Zeit
Die Abklingzeiten aller Kampfzauber des Helden werden um 1 Runde(n) verringert.