Kampfmagie

Kampfmagie

Allgemeine Fähigkeit3 Ränge6 Unterfähigkeiten

Angriff und Abwehr verbündeter Kreaturen erhöhen sich um 15 % der Zauberkraft und des Wissens des Helden.

Jeder Held kann sie erlernen.

Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·

Ränge

Jeder Rang ersetzt den vorherigen; Fortgeschritten und Experte fügen je eine Unterfähigkeit hinzu
15 %
Einfach
20 %
Fortgeschritten
25 %
Experte

Einfache Kampfmagie

Einfach

Angriff und Abwehr verbündeter Kreaturen erhöhen sich um 15 % der Zauberkraft und des Wissens des Helden.

Fortgeschrittene Kampfmagie

Fortgeschritten

Angriff und Abwehr verbündeter Kreaturen erhöhen sich um 20 % der Zauberkraft und des Wissens des Helden.

Schaltet 3 Unterfähigkeiten frei

Aura der Zerstörung

Immer wenn der Held im Kampf einen Zauber einsetzt, erhöht sich sein Angriff für die restliche Dauer des Kampfes um 1.

Aura des Schutzes

Immer wenn der Held im Kampf einen Zauber einsetzt, erhöht sich seine Abwehr für die restliche Dauer des Kampfes um 1.

Aura der Zauberei

Immer wenn der Held im Kampf einen Zauber einsetzt, erhöht sich seine Zauberkraft für die restliche Dauer des Kampfes um 1.

Experten-Kampfmagie

Experte

Angriff und Abwehr verbündeter Kreaturen erhöhen sich um 25 % der Zauberkraft und des Wissens des Helden.

Schaltet 3 Unterfähigkeiten frei

Autorität des Kampfmagiers

Der Angriff verbündeter Kreaturen erhöht sich um 15 % der Zauberkraft des Helden. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held „Zauberei“ beherrscht.

Verstärkt durch Zauberei

Autorität des Schutzmagiers

Die Abwehr verbündeter Kreaturen erhöht sich um 15 % des Wissens des Helden. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held „Widerstand“ beherrscht.

Verstärkt durch Widerstand

Magische Zeit

Die Abklingzeiten aller Kampfzauber des Helden werden um 1 Runde(n) verringert.

Wer sie erlernen kann

Aus den Stufenaufstiegstabellen des Spiels selbst
TempelRitterKlerikerNekropolisTodesritterNekromantHainWartDruideSchwarmVollstreckerHeroldSchismaEidwahrerKluftsprecherDungeonHerrscherHexenmeister

Unterfähigkeiten, die Kampfmagie verstärkt

Sie werden stärker, wenn der Held diese Fähigkeit ebenfalls beherrscht

Weitere allgemeine Fähigkeiten