
Magia Bitewna
Wartości ataku i obrony przyjaznych stworzeń wzrastają odpowiednio o 15% atrybutów mocy zaklęć oraz wiedzy bohatera.
Może się jej nauczyć każdy bohater.
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·
Stopnie
Każdy stopień zastępuje poprzedni; zaawansowany i wybitny dodają po jednej podumiejętnościPodstawowa Magia Bitewna
PodstawowyWartości ataku i obrony przyjaznych stworzeń wzrastają odpowiednio o 15% atrybutów mocy zaklęć oraz wiedzy bohatera.
Zaawansowana Magia Bitewna
ZaawansowanyWartości ataku i obrony przyjaznych stworzeń wzrastają odpowiednio o 20% atrybutów mocy zaklęć oraz wiedzy bohatera.
Odblokowuje 3 podumiejętności
Aura Zniszczenia
Za każdym razem, gdy bohater rzuca w walce zaklęcie, jego atrybut ataku zwiększa się o 1 do końca trwania tej walki.
Aura Ochrony
Za każdym razem, gdy bohater rzuca w walce zaklęcie, jego atrybut obrony zwiększa się o 1 do końca trwania tej walki.
Aura Magii
Za każdym razem, gdy bohater rzuca w walce zaklęcie, jego atrybut mocy zaklęć zwiększa się o 1 do końca trwania tej walki.
Wybitna Magia Bitewna
WybitnyWartości ataku i obrony przyjaznych stworzeń wzrastają odpowiednio o 25% atrybutów mocy zaklęć oraz wiedzy bohatera.
Odblokowuje 3 podumiejętności
Moc Bitewnego Maga
Wartość ataku przyjaznych stworzeń zwiększa się o 15% atrybutu mocy zaklęć bohatera. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Talentu Magicznego.
Wzmacniana przez Talent Magiczny
Moc Magicznego Opiekuna
Wartość obrony przyjaznych stworzeń zwiększa się o 15% atrybutu wiedzy bohatera. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Odporności.
Wzmacniana przez Odporność
Czas Magii
Czas odnowienia dla wszystkich zaklęć bitewnych bohatera trwa krócej o następującą liczbę rund: 1.