Bitewne Rzemiosło

Bitewne Rzemiosło

Umiejętność ogólna3 stopnie6 podumiejętności

Gdy przyjazne stworzenie przeczekuje swoją turę, do końca rundy otrzymuje +20% do ataku. Gdy pomija turę, do końca rundy otrzymuje +20% do obrony.

Może się jej nauczyć każdy bohater.

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Stopnie

Każdy stopień zastępuje poprzedni; zaawansowany i wybitny dodają po jednej podumiejętności
20%
Podstawowy
30%
Zaawansowany
40%
Wybitny

Podstawowe Bitewne Rzemiosło

Podstawowy

Gdy przyjazne stworzenie przeczekuje swoją turę, do końca rundy otrzymuje +20% do ataku. Gdy pomija turę, do końca rundy otrzymuje +20% do obrony.

Zaawansowane Bitewne Rzemiosło

Zaawansowany

Gdy przyjazne stworzenie przeczekuje swoją turę, do końca rundy otrzymuje +30% do ataku. Gdy pomija turę, do końca rundy otrzymuje +30% do obrony.

Odblokowuje 3 podumiejętności

Mistrzostwo Walki Wręcz

Przyjazne stworzenia zadają 10% więcej oraz otrzymują 10% mniej obrażeń od ataków wręcz.

+10%Zadawane obrażenia (Atak wręcz)−10%Otrzymywane obrażenia (Atak wręcz)

Mistrzostwo Walki Dystansowej

Przyjazne stworzenia zadają 10% więcej oraz otrzymują 10% mniej obrażeń od ataków dystansowych oraz o dużym zasięgu.

+10%Zadawane obrażenia (Atak o dużym zasięgu)−10%Otrzymywane obrażenia (Atak o dużym zasięgu)+10%Zadawane obrażenia (Atak dystansowy)−10%Otrzymywane obrażenia (Atak dystansowy)

Czuwanie

Gdy przyjazne stworzenia wybiorą w walce opcję czekania, zamiast tego czuwają. W tym trybie stworzenia uderzą, gdy przeciwnik odejdzie lub odleci z pola w zasięgu ich ataku wręcz.

Wybitne Bitewne Rzemiosło

Wybitny

Gdy przyjazne stworzenie przeczekuje swoją turę, do końca rundy otrzymuje +40% do ataku. Gdy pomija turę, do końca rundy otrzymuje +40% do obrony.

Odblokowuje 3 podumiejętności

Skupienie Bitewne

Generuje ładunki skupienia (+1) na początku każdej rundy (z wyjątkiem pierwszej). Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Magii Bitewnej.

Wzmacniana przez Magia Bitewna

Uderzenie Prewencyjne

Po pominięciu tury przyjazne stworzenia przygotowują się do Uderzenia Prewencyjnego. Jeśli zostaną zaatakowane, ich kontratak trafi przeciwnika przed jego pierwszym ciosem.

Rzemiosło Magiczne

Maksymalna wartość many bohatera zwiększa się o 2 za każdy jego punkt ataku oraz obrony. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Werbunku.

Wzmacniana przez Werbunek

Kto może się jej nauczyć

Na podstawie tabel losowania umiejętności przy awansie z samej gry
ŚwiątyniaRycerzKapłanNekropoliaRycerz ŚmierciNekromantaKniejaOpiekunDruidRójEgzekutorHeroldSchizmaStrażnik PrzysięgiGłos SzczelinyLochHegemonCzarnoksiężnik

Podumiejętności wzmacniane przez umiejętność Bitewne Rzemiosło

Działają mocniej, jeśli bohater zna też tę umiejętność

Inne umiejętności ogólne