
Kampfkunst
Wenn eine verbündete Kreatur in ihrem Zug abwartet, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +20 % Angriff. Wenn sie einen Zug aussetzt, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +20 % Abwehr.
Jeder Held kann sie erlernen.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·
Ränge
Jeder Rang ersetzt den vorherigen; Fortgeschritten und Experte fügen je eine Unterfähigkeit hinzuEinfache Kampfkunst
EinfachWenn eine verbündete Kreatur in ihrem Zug abwartet, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +20 % Angriff. Wenn sie einen Zug aussetzt, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +20 % Abwehr.
Fortgeschrittene Kampfkunst
FortgeschrittenWenn eine verbündete Kreatur in ihrem Zug abwartet, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +30 % Angriff. Wenn sie einen Zug aussetzt, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +30 % Abwehr.
Schaltet 3 Unterfähigkeiten frei
Meisterhafter Nahkampf
Verbündete Kreaturen verursachen +10 % und erleiden -10 % Nahkampfschaden.
Meisterhafter Fernkampf
Verbündete Kreaturen verursachen +10 % und erleiden -10 % Fernkampf- und Distanzangriffsschaden.
Überwachung
Verbündete Kreaturen erhalten Überwachung, wenn sie im Kampf warten. Während der Überwachung greifen sie an, wenn Gegner ein Hex in ihrer Nahkampfreichweite gehend oder fliegend verlassen.
Expertenkampfkunst
ExperteWenn eine verbündete Kreatur in ihrem Zug abwartet, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +40 % Angriff. Wenn sie einen Zug aussetzt, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +40 % Abwehr.
Schaltet 3 Unterfähigkeiten frei
Kampffokus
Generiert zu Beginn jeder Runde (außer der ersten) + 1 Fokusladung(en). Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held „Kampfmagie“ beherrscht.
Verstärkt durch Kampfmagie
Präventivschlag
Verbündete Kreaturen bereiten sich auf einen Präventivschlag vor, wenn sie einen Zug aussetzen. Werden sie angegriffen, trifft ihr Gegenangriff vor dem ersten Schlag des Gegners.
Manakraft
Das maximale Mana des Helden erhöht sich um 2 % seines Angriffs und seiner Abwehr. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held „Rekrutierung“ beherrscht.
Verstärkt durch Rekrutierung