Jebus Arena
“Fordert in einer vor Schätzen nur so strotzenden Wüste einen Gegner in der Höllenlicht-Arena heraus! Gelangt vor dem Gegner zum Bereich im Zentrum, um sie Euch zu holen und so den Sieg in der letzten Schlacht zu sichern.”
Aus den Spieldateien erstellt · Build 26428102 ·

- Kartengröße
- Extragroß (160×160)
- Spieler
- 2
- Spielmodus
- Klassisch
- Siegesbedingung
- Stadt halten
- Schwierigkeitsgrad
- Unfair
- Durchschnittliche Spielzeit
- 120–180 Min.
- Starthelden
- 6
- Maximum an Helden
- 10
- Helden pro Stadt
- 1
Unfair: Eine extreme Herausforderung, die Euch an Eure Grenzen bringen wird.
In den Worten des Spiels
Eine reiche Vorlage, die sich auf die Eroberung von „Kreaturenbanken“ konzentriert – spezielle Kartenobjekte, die Einheiten gewähren, wenn ihre Wachen besiegt wurden. Erfolg beruht auf effizienter Heldenlogistik und sorgfältigem Ressourcenmanagement, um so früh wie möglich das lukrative zentrale Gebiet zu erreichen. Fordert Euren Gegner dann in der Höllenlicht-Arena heraus. Aber denkt daran: Um an diesem Duell teilzunehmen, müsst Ihr Euren Helden zuerst in einem der Höllenlichttürme anmelden.
So wird gewonnen
- Stadt halten: Erobert die markierte neutrale Stadt und haltet sie für eine feste Anzahl von Spieltagen, um zu gewinnen.
- Die Kontrolle muss 6 Tag(e) lang bewahrt werden, um zu gewinnen.
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Auf dieser Karte
Aus der Beschreibung des SpielsBewachte Objekte, die Kreaturen gewähren, sobald ihre Wachen besiegt sind.
Kartenvorlagen erklärt — der Guide →


