Zestawy artefaktów

Wszystkie 24 zestawy artefaktów, łącznie 83 elementy. 13 z nich daje premię, zanim zbierzesz cały zestaw, więc przy każdym progu podano liczbę elementów, która go odblokowuje.

Skompletuj wyposażenie, aby zobaczyć, które z nich działają razem.

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

2 elementy
Kiedy bohater wykonuje Heroiczne Uderzenie, jego efekty stosują się dwukrotnie.
2 elementy
+1 do ataku, obrony, mocy zaklęć, wiedzy, morale oraz szczęścia.
4 elementy
Dodatkowe +1 do ataku, obrony, mocy zaklęć, wiedzy, morale oraz szczęścia.
6 elementów
Dodatkowe +1 do ataku, obrony, mocy zaklęć, wiedzy, morale oraz szczęścia.
2 elementy
-1 do morale i szczęścia wszystkich wrogich stworzeń.
3 elementy
-1 do inicjatywy i szybkości wszystkich wrogich stworzeń.
4 elementy
Wszystkie wrogie stworzenia zadają minimalne obrażenia. Jeśli zadawane przez nie obrażenia są zwiększone do maksimum ze względu na inny efekt, żadna z tych dwóch modyfikacji nie jest aktywna.
2 elementy
Tryb odnowienia dla wszystkich zaklęć wroga trwa dłużej o następującą liczbę rund: 1.
4 elementy
Wszystkie zaklęcia w Grymuarze wroga mają minimalny poziom. Jeśli wszystkie zaklęcia mają poziom zwiększony do maksimum ze względu na inny efekt, żadna z tych dwóch modyfikacji nie jest aktywna.
2 elementy
+3 do ataku i obrony.
3 elementy
Wszystkie przyjazne stworzenia mają nielimitowane kontrataki.
2 elementy
+25% do maksymalnej wartości many.
4 elementy
Wszystkie zaklęcia w Grymuarze mają maksymalny poziom. Jeśli wszystkie zaklęcia mają poziom zmniejszony do minimum ze względu na inny efekt, żadna z tych dwóch modyfikacji nie jest aktywna.
2 elementy
+3 do mocy zaklęć i wiedzy.
4 elementy
Wszystkie efekty nałożone przez bohatera i przyjazne stworzenia trwają dłużej o dodatkowe rundy w liczbie 8.
3 elementy
+1 do morale i szczęścia.
5 elementów
+3% szans na wybuch morale i szczęścia za każdy punkt tych atrybutów u posiadacza.

Męstwo Krasnoludów

4 elementy— filtruj listę
3 elementy
-1 do poziomu wszystkich zaklęć wroga z każdej szkoły magicznej.
4 elementy
Sprawia, że noszący jest odporny na wszystkie negatywne efekty w walce oraz na mapie świata.

Ścieżka Wędrownika

2 elementy— filtruj listę
2 elementy
Eliminuje wszystkie kary za teren.
2 elementy
Neutralne oddziały dołączają do armii posiadacza za darmo.
3 elementy
Na początku każdego dnia całkowicie odnawia manę bohatera.

Wewnętrzna Pieśń

3 elementy— filtruj listę
3 elementy
Kiedy przyjazne stworzenia używają zdolności, ich tura się nie kończy.

Wybraniec Belzebuba

4 elementy— filtruj listę
2 elementy
+1 do szybkości przyjaznych stworzeń.
4 elementy
Przyjazne stworzenia zadają maksymalne obrażenia. Jeśli obrażenia zadawane przez przyjazne stworzenia są zmniejszone do minimum ze względu na inny efekt, żadna z tych dwóch modyfikacji nie jest aktywna.
2 elementy
Przyjazne stworzenia odnawiają 2.5% swojej początkowej wartości PZ na początku każdej rundy. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki.
3 elementy
+25% do maksymalnej wartości PZ wszystkich przyjaznych stworzeń.
2 elementy
+1 do inicjatywy przyjaznych stworzeń.
3 elementy
Stworzenia atakujące z dystansu zyskują zdolność Podwójnego strzału.