Wiedza Tajemna

Wiedza Tajemna

Umiejętność klasowa3 stopnie6 podumiejętności

Bohater może użyć Grymuaru jeden raz więcej na rundę, lecz tylko po to, by rzucić zaklęcie ze szkoły magicznej, która nie została użyta w danej rundzie. Koszt zaklęć wzrasta o 100% many przy każdym użyciu poza pierwszym.

Oferuje ją klasa bohatera.

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Stopnie

Każdy stopień zastępuje poprzedni; zaawansowany i wybitny dodają po jednej podumiejętności
100%
Podstawowy
75%
Zaawansowany
50%
Wybitny

Podstawowa Wiedza Tajemna

Podstawowy

Bohater może użyć Grymuaru jeden raz więcej na rundę, lecz tylko po to, by rzucić zaklęcie ze szkoły magicznej, która nie została użyta w danej rundzie. Koszt zaklęć wzrasta o 100% many przy każdym użyciu poza pierwszym.

Zaawansowana Wiedza Tajemna

Zaawansowany

Bohater może użyć Grymuaru jeden raz więcej na rundę, lecz tylko po to, by rzucić zaklęcie ze szkoły magicznej, która nie została użyta w danej rundzie. Koszt zaklęć wzrasta o 75% many przy każdym użyciu poza pierwszym.

Odblokowuje 3 podumiejętności

Antymagiczność

Koszt zaklęć przeciwnika wzrasta o 4 many.

Geniusz Cudotwórcy

+2 do mocy zaklęć i wiedzy.

+2Moc zaklęć+2Wiedza

Praktyczne Inkantacje

Heroiczne Uderzenie zadaje dodatkowe 10 pkt. obrażeń.

Wybitna Wiedza Tajemna

Wybitny

Bohater może użyć Grymuaru jeden raz więcej na rundę, lecz tylko po to, by rzucić zaklęcie ze szkoły magicznej, która nie została użyta w danej rundzie. Koszt zaklęć wzrasta o 50% many przy każdym użyciu poza pierwszym.

Odblokowuje 3 podumiejętności

Starożytne Zwoje

Dodaje do Grymuaru wszystkie zaklęcia 1. stopnia.

Nieprzebrana Dusza

+10% do odnowy many każdego ranka.

Arcymag

Poziom należących do jednej ze szkół magicznych zaklęć, jakich nauczył się bohater, wzrasta o 1.

Kto może się jej nauczyć

Na podstawie tabel losowania umiejętności przy awansie z samej gry
Świątyniatylko KapłanNekropoliatylko NekromantaKniejatylko DruidRójtylko HeroldSchizmatylko Głos SzczelinyLochtylko Czarnoksiężnik

Mogą się jej nauczyć tylko bohaterowie magii.

Inne umiejętności klasowe