Wewnętrzne Światło

Wewnętrzne Światło

Magia BrzaskuUżytkoweWalkaStopień 28 manySkaluje się z mocą zaklęć

Wewnętrzne Światło to zaklęcie bitewne Magii Brzasku 2. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Koszt nauki

4 klejnoty4 kryształy4 rtęci

Koszt ulepszenia

Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko raz
Poziomy 2–4,25 pyłu alchemicznegoza każdy

Przy twojej mocy zaklęć

Gra podaje wzór, ale nigdy wyniku — przesuń suwak, aby zobaczyć liczby
15
050

Poziom 1

[ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ] · następny próg: 20 pkt. mocy zaklęć
5

Poziom 2

[ 4 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ] · następny próg: 20 pkt. mocy zaklęć
7

Poziom 3

[ 4 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ] · następny próg: 20 pkt. mocy zaklęć
7

Poziom 4

[ 4 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ] · następny próg: 20 pkt. mocy zaklęć
7

Co daje każdy poziom

Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach
ParametrPoziom 1Poziom 2Poziom 3Poziom 4
Bazowa efektywność zaklęć2333

Poziomy

Poziom 1Efekt bazowy

Zmniejsza czas trwania wszystkich negatywnych efektów nałożonych na wybrane przyjazne stworzenie o [ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Poziom 2Bazowa efektywność zaklęć 2→3

Zmniejsza czas trwania wszystkich negatywnych efektów nałożonych na wybrane przyjazne stworzenie o [ 4 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Poziom 3Wpływa na przyjazne stworzenia sąsiadujące z celem.

Zmniejsza czas trwania wszystkich negatywnych efektów nałożonych na wszystkie przyjazne stworzenia na sąsiadujących polach o [ 4 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Poziom 4Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Zmniejsza czas trwania wszystkich negatywnych efektów nałożonych na wszystkie przyjazne stworzenia o [ 4 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Bohaterowie

Zaczynają z nim

Inne zaklęcia Magii Brzasku