Woda Lecznicza

Woda Lecznicza

Magia BrzaskuLeczenieWalkaStopień 15 manySkaluje się z mocą zaklęć

Woda Lecznicza to zaklęcie bitewne Magii Brzasku 1. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Koszt nauki

2 klejnoty2 kryształy2 rtęci

Koszt ulepszenia

Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko raz
Poziomy 2–4,25 pyłu alchemicznegoza każdy

Przy twojej mocy zaklęć

Gra podaje wzór, ale nigdy wyniku — przesuń suwak, aby zobaczyć liczby
15
050

Poziom 1

Zdrowie
[ 50 + 5 × moc zaklęć bohatera ]
125PZ

Poziom 2

Zdrowie
[ 50 + 10 × moc zaklęć bohatera ]
200PZ

Poziom 3

Zdrowie
[ 50 + 10 × moc zaklęć bohatera ]
200PZ

Poziom 4

Zdrowie
[ 50 + 10 × moc zaklęć bohatera ]
200PZ

Co daje każdy poziom

Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach
ParametrPoziom 1Poziom 2Poziom 3Poziom 4
PZ za moc zaklęć5101010

Poziomy

Poziom 1Efekt bazowy

Odnawia [ 50 + 5 × moc zaklęć bohatera ] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu.

Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.

Poziom 2PZ za moc zaklęć 5→10

Odnawia [ 50 + 10 × moc zaklęć bohatera ] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu.

Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.

Poziom 3Aktywuje się jeszcze raz na początku następnej rundy.

Na samym początku następnej rundy odnawia [ 50 + 10 × moc zaklęć bohatera ] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu.

Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.

Poziom 4Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Na samym początku następnej rundy odnawia [ 50 + 10 × moc zaklęć bohatera ] PZ wszystkim przyjaznym stworzeniom.

Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.

Mistrzowska wersja

Co zamiast tego rzuca bohater specjalizujący się w tym zaklęciu
Poziom 1

Woda Lecznicza

Odnawia [ 50 + 5 × moc zaklęć bohatera ] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu.

Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.

Mistrzowska Woda Lecznicza

Odnawia [ 50 + 5 × moc zaklęć bohatera ] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu i rozprasza wszystkie negatywne efekty.

Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.

Poziom 2

Woda Lecznicza

Odnawia [ 50 + 10 × moc zaklęć bohatera ] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu.

Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.

Mistrzowska Woda Lecznicza

Odnawia [ 50 + 10 × moc zaklęć bohatera ] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu i rozprasza wszystkie negatywne efekty.

Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.

Poziom 3

Woda Lecznicza

Na samym początku następnej rundy odnawia [ 50 + 10 × moc zaklęć bohatera ] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu.

Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.

Mistrzowska Woda Lecznicza

Na samym początku następnej rundy odnawia [ 50 + 10 × moc zaklęć bohatera ] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu i rozprasza wszystkie negatywne efekty.

Zdolność ta nie może wskrzeszać jednostek.

Poziom 4

Woda Lecznicza

Na samym początku następnej rundy odnawia [ 50 + 10 × moc zaklęć bohatera ] PZ wszystkim przyjaznym stworzeniom.

Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.

Mistrzowska Woda Lecznicza

Na samym początku następnej rundy odnawia [ 50 + 10 × moc zaklęć bohatera ] PZ wszystkim przyjaznym stworzeniom i rozprasza wszystkie negatywne efekty.

Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.

Bohaterowie

Specjalizują się w nim

Zaczynają z nim

Inne zaklęcia Magii Brzasku