
Круг жизни
После победы над охраной даёт золото и кристаллы.
При генерации карты этот объект получает один из 4 заданных вариантов. Охрана и награда идут в паре — самую богатую награду не получить за самую слабую охрану. Ниже указана численность отрядов на сложности «Высокая (100%)», как она записана в файлах игры; настройка карты «Нейтральные отряды» меняет её от этого значения.
Собрано из файлов игры · сборка 25672315 ·

Варианты
на каждой карте выбирается один · сила — суммарная ценность отрядов| Шанс | Охрана | Награда |
|---|---|---|
| 30 % | 60 существ в 5 отрядах(сила 7 980) |
|
| 30 % | 80 существ в 5 отрядах(сила 10 640) |
|
| 25 % | 100 существ в 5 отрядах(сила 17 140) |
|
| 15 % | 120 существ в 5 отрядах(сила 20 568) |
|
Поле боя
позиции отрядов взяты из карт расстановки самой игрыВы расставляете войска в затенённом центре, а охрана стоит вокруг — вдоль обоих краёв поля. Атакуя один фланг, вы подставляете спину другому — этим такие бои и отличаются от обычного сражения в поле.
Размеры отрядов на сложности «Высокая» (100%) — значения из файлов игры без изменений.
Все варианты подробно
численность отрядов на сложности «Высокая (100%)», до модификатора сложности- 3 000 золота4 кристалла
- 4 000 золота6 кристаллов
- 5 000 золота8 кристаллов
- 6 000 золота10 кристаллов
В мире игры
Роща и Рой сходятся как минимум в одном: мёртвые есть источник силы для живых.