
Zirkel des Lebens
Gewährt Gold und Kristalle, nachdem die Wache besiegt wurde.
Bei der Kartengenerierung erhält dieses Objekt eine von 4 festen Varianten. Wachen und Belohnung kommen als Paar – die reichste Belohnung gibt es nie für die schwächsten Wachen. Die Truppgrößen unten sind die in den Spieldateien hinterlegten Werte für „Schwer (100 %)“; die Karteneinstellung „Gegnerstärke“ skaliert sie von dort aus.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·

Die Varianten
pro Karte wird eine gewählt · Stärke ist der kombinierte Wert der Trupps| Chance | Wachen | Belohnung |
|---|---|---|
| 30 % | 60 Kreaturen in 5 Trupps(Stärke 7.980) |
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| 30 % | 80 Kreaturen in 5 Trupps(Stärke 10.640) |
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| 25 % | 100 Kreaturen in 5 Trupps(Stärke 17.140) |
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| 15 % | 120 Kreaturen in 5 Trupps(Stärke 20.568) |
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Das Schlachtfeld
die Positionen der Trupps stammen aus den Aufstellungskarten des SpielsSie stellen Ihre Truppen in der schattierten Mitte auf; die Wachen stehen um Sie herum, entlang beider Ränder des Feldes. Wer auf eine Flanke vorrückt, kehrt der anderen den Rücken zu – genau das unterscheidet diese Kämpfe von einer Feldschlacht.
Truppgrößen auf Schwer (100 %) – die Werte aus den Spieldateien, unverändert.
- 1. 12 × Hüpfling – Spalte 11, Reihe 1 · Flieger · Tempo 5
- 2. 12 × Heuschrecke – Spalte 13, Reihe 6 · Tempo 5
- 3. 12 × Heuschrecke – Spalte 11, Reihe 11 · Tempo 5
- 4. 12 × Heuschrecke – Spalte 1, Reihe 3 · Tempo 5
- 5. 12 × Hüpfling – Spalte 1, Reihe 9 · Flieger · Tempo 5
Alle Varianten im Detail
Truppgrößen bei „Schwer (100 %)“, vor dem Schwierigkeitsmodifikator- 3.000 Gold4 Kristalle
- 4.000 Gold6 Kristalle
- 5.000 Gold8 Kristalle
- 6.000 Gold10 Kristalle
In der Spielwelt
Der Wald und der Schwarm sind sich einig, dass die Toten nur Aas sind, das wiederverwertet werden muss.