
Krąg Życia
Zapewnia złoto i kryształy po pokonaniu jego strażnika.
Podczas generowania mapy ten obiekt losuje jeden z 4 ustalonych wariantów. Straż i nagroda idą w parze — nie zdobędziesz najbogatszej nagrody, pokonując najsłabszą straż. Liczebność oddziałów poniżej to wartości dla poziomu „Trudny (100%)” zapisane w plikach gry; ustawienie mapy „Siła przeciwnika” skaluje je od tego punktu.
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Warianty
na każdej mapie wybierany jest jeden · siła to łączna wartość oddziałów| Szansa | Straż | Nagroda |
|---|---|---|
| 30% | 60 stworzeń w 5 oddziałach(siła 7980) |
|
| 30% | 80 stworzeń w 5 oddziałach(siła 10 640) |
|
| 25% | 100 stworzeń w 5 oddziałach(siła 17 140) |
|
| 15% | 120 stworzeń w 5 oddziałach(siła 20 568) |
|
Pole bitwy
pozycje oddziałów pochodzą z map rozstawienia z samej gryRozstawiasz się w zacienionym środku, a straż otacza cię wzdłuż obu krawędzi pola. Atakując jedną flankę, odsłaniasz plecy drugiej — i właśnie tym te walki różnią się od zwykłej bitwy w polu.
Rozmiary oddziałów na poziomie Trudny (100%) — wartości zapisane w plikach gry, bez zmian.
- 1. 12 × Chmielarek — kolumna 11, rząd 1 · latający · szybkość 5
- 2. 12 × Szarańcza — kolumna 13, rząd 6 · szybkość 5
- 3. 12 × Szarańcza — kolumna 11, rząd 11 · szybkość 5
- 4. 12 × Szarańcza — kolumna 1, rząd 3 · szybkość 5
- 5. 12 × Chmielarek — kolumna 1, rząd 9 · latający · szybkość 5
Wszystkie warianty szczegółowo
liczebność oddziałów na poziomie „Trudny (100%)”, przed modyfikatorem trudności- 3000 złota4 kryształy
- 4000 złota6 kryształów
- 5000 złota8 kryształów
- 6000 złota10 kryształów
W świecie gry
I las, i Rój dzielą to samo przekonanie, że martwi to jedynie padlina, którą należy poddać recyklingowi.