
Праведность
Все смерти в бою вершатся во имя героя! Каждый раз, когда дружественный отряд убивает противника или погибает, атака, защита, сила магии и знания героя повышаются на 1 на протяжении двух раундов. Эффект суммируется.
Уникален для одной фракции.
Собрано из файлов игры · сборка 25672315 ·
Ранги
Каждый ранг заменяет предыдущий; продвинутый и экспертный добавляют по поднавыкуОсновы праведности
БазовыйВсе смерти в бою вершатся во имя героя! Каждый раз, когда дружественный отряд убивает противника или погибает, атака, защита, сила магии и знания героя повышаются на 1 на протяжении двух раундов. Эффект суммируется.
Продвинутая праведность
ПродвинутыйВсе смерти в бою вершатся во имя героя! Каждый раз, когда дружественный отряд убивает противника или погибает, атака, защита, сила магии и знания героя повышаются на 1 на протяжении трёх раундов. Эффект суммируется.
Открывает 3 поднавыка
Поля безмятежности
Дружественные существа Храма наносят +10% и получают –10% урона на родной земле.
Праведная жертва
Каждый раз, когда дружественный отряд убивает отряд противника или погибает, герой получает 3 временной маны.
Очищающая длань
Новая способность: снимает с цели все отрицательные эффекты.
Экспертная праведность
ЭкспертныйВсе смерти в бою вершатся во имя героя! Каждый раз, когда дружественный отряд убивает противника или погибает, атака, защита, сила магии и знания героя повышаются на 1 на протяжении четырёх раундов. Эффект суммируется.
Открывает 3 поднавыка
Блюститель
Каждый раз, когда дружественный отряд убивает противника, он полностью восстанавливает своё здоровье. Не воскрешает павших существ.
Избранный
Новая способность: до конца раунда атака выбранного дружественного отряда повышается на 50% от атаки и силы магии героя, а защита отряда — на 50% от защиты и знаний героя.
Сила веры
Каждый раз, когда срабатывает «Праведность», герой получает ещё +1 ко всем характеристикам до конца раунда.