- 200
- 25
- 25
- 60
- 0
- 0
- 8
- 6


Мать роя — одно из двух альтернативных улучшений существа 7-го ранга фракции «Рой».
Удваивает её эффект «Ассимилятора душ» до конца следующего раунда. Все дружественные существа получают такой же эффект.
Наносит цели и всем существам в пределах двух гексов от неё магический урон в размере 100% от обычной атаки ([ 60—60 × численность отряда ]).
Наложенное на отряд противника, снижает его скорость и инициативу на 4. Наложенное на дружественный отряд, повышает их на 4.
Кол‑во раундов: 3.
Часть Роя, объединённого общим разумом и служащего могучему повелителю из‑за пределов постижимого.
Диапазон боевого духа: от –5 до 5.
Диапазон удачи: от –5 до 5.
Погибшие порождения Роя можно обратить в нежить после боя.
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
В начале боя получает +1 к защите за каждое другое уникальное существо Роя в армии. При смерти генерирует очки концентрации: 2.
В начале боя получает бонусы за каждую фракцию в армии противника:
• Храм: +25% к атаке;
• Некрополь: +25% к защите;
• Роща: +2 к удаче и боевому духу;
• Подземелье: +10% к урону;
• Раскол: +20% к здоровью;
• Нейтральные: +2 к скорости.
Её герой наносит +25% магического урона. Эффект не суммируется.
Наносит больше урона целям более низкого ранга: +3% урона за каждый ранг разницы.



Сравнение с базовой формой (Королева роя): зелёным — выше, красным ▼ — ниже. Значок с меткой — умение или способность, которых у базовой формы нет; в золотой рамке — то же название, но другие правила.
Эти «матери» — злая насмешка над материнским инстинктом. Они даруют силу последователям Короля Стрекоз, скармливая им странные светящиеся кристаллы. Со временем «детёныши» мутируют, образуя новые виды в рядах Роя.