- 35
- 11
- 11
- 11
- 2
- 0
- 4
- 2


Иерофантида — одно из двух альтернативных улучшений существа 4-го ранга фракции «Храм».
Усиливает выбранный дружественный отряд. Он получает +5 к атаке и защите, а также +2 к скорости и инициативе.
Кол‑во раундов: 2.
Снимает все отрицательные эффекты со всех дружественных существ и полностью восстанавливает их здоровье. Не воскрешает павших существ.
Разумный обитатель Джадама.
Диапазон боевого духа: от –5 до 5.
Диапазон удачи: от –3 до 3.
Погибших живых существ можно обратить в нежить после боя.
Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона.
Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).



Сравнение с базовой формой (Жрица Солнца): зелёным — выше, красным ▼ — ниже. Значок с меткой — умение или способность, которых у базовой формы нет; в золотой рамке — то же название, но другие правила.
Иерофантиды — духовники более светских храмовников, укрепляющие их веру и решимость. Говорят, одной молитвой они могут исцелить раны целого отряда.