Наяда
- 40
- 11
- 10
- 10–14
- 0
- 0
- 5
- 5


Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +15 к здоровью и возможность стрелять, даже если на соседнем с ним гексе есть отряд противника. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
Дух, душа или иная сила, воплотившаяся в материальном облике.
Диапазон боевого духа: от –3 до 3.
Диапазон удачи: от –3 до 3.
Погибшие воплощения нельзя обратить в нежить после боя.
Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона.
Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
Вместо обычного передвижения телепортируется, игнорируя препятствия и ловушки.
Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Ледяная стрела» и «Кольцо холода».



Сравнение с базовой формой (Наяда): зелёным — выше, красным ▼ — ниже. Значок с меткой — умение или способность, которых у базовой формы нет; в золотой рамке — то же название, но другие правила.
Мицелий — это мост между двумя мирами, по которому могут перейти нездешние сущности. Поэтому молодые элементали принимают форму растений и животных Шепчущего леса.
Элементали воды часто принимают облик наяд — проворных, неуловимых и изменчивых, под стать стихии, которую они олицетворяют.