- 40
- 11
- 10
- 10–14
- 0
- 0
- 5
- 5


Ледниковая наяда — одно из двух альтернативных улучшений существа 4-го ранга фракции «Роща». Среди всех существ 4-го ранга в игре у него самые высокие показатели: макс. урон.
Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +15 к здоровью и возможность стрелять, даже если на соседнем с ним гексе есть отряд противника. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
Приводит выбранный отряд противника в замешательство. Отряд в замешательстве получает –2 к скорости и инициативе.
Кол‑во раундов: 3.
Дух, душа или иная сила, воплотившаяся в материальном облике.
Диапазон боевого духа: от –3 до 3.
Диапазон удачи: от –3 до 3.
Погибшие воплощения нельзя обратить в нежить после боя.
Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона.
Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
Вместо обычного передвижения телепортируется, игнорируя препятствия и ловушки.
Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Ледяная стрела» и «Кольцо холода».
Атаки этого существа не позволяют цели восстанавливать здоровье любыми способами до конца раунда.



Сравнение с базовой формой (Наяда): зелёным — выше, красным ▼ — ниже. Значок с меткой — умение или способность, которых у базовой формы нет; в золотой рамке — то же название, но другие правила.
Вода дарует жизнь, но столь же легко её отнимает. Один осколок льда — холодный, жестокий и неумолимый — может предопределить гибель целого народа.
Ледниковые наяды считают достойными лишь тех, кто пережил зиму.