Арбалетчик

Арбалетчик

T2ХрамЖивое существо95 золота+14/нед.

Арбалетчик — базовое существо 2-го ранга фракции «Храм».

Характеристики

Шкалы — относительно лучшего существа 2-го ранга
Здоровье
10
Атака
5
Защита
3
Урон
3–4
Боевой дух
0
Удача
0
Инициатива
4
Скорость
3
Перемещение
По земле
Контратаки
1
Диапазон боевого духа: от -5 до 5Диапазон удачи: от -3 до 3Очки действий 1
Здоровье / золото0,11Ср. урон / золото0,037Рассчитано по цене найма95 золота— чем выше, тем больше армии за золото
Еженедельный прирост +14Здоровье / неделю140Ср. урон / неделю49Выкуп / неделю1 330 золота
Обновлено из файлов игры · сборка 25672315 · 10 окт. 2026 г.

Способности

Усиленные болты

Восстановление: 2 раундаКонцентрация: 2

Наносит +20% урона выстрелами.

Кол‑во раундов: 2.

Наносимый урон (Выстрел) +20%на 2 раунда

Умения

Живое существо

Разумный обитатель Джадама.

Диапазон боевого духа: от –5 до 5.

Диапазон удачи: от –3 до 3.

Погибших живых существ можно обратить в нежить после боя.

Выстрел

Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона.

Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).

Взгляд с небес

Находясь в армии героя, повышает радиус его обзора на 1. Эффект не суммируется.

Линия улучшений

Базовая форма и два варианта улучшения — они стоят одинаково, так что выбирайте по сильным сторонам
Базовое

Арбалетчик

10
5
3
3–4
0
0
4
3
Арбалетчик
95 золота
+14/нед.

Сравнение с базовой формой (Арбалетчик): зелёным — выше, красным ▼ — ниже. Значок с меткой — умение или способность, которых у базовой формы нет; в золотой рамке — то же название, но другие правила.

Другие существа 2-го ранга

Саранча
Саранча
Рой130 золота+14/нед.
12
5
4
3–5
0
0
6
5
Лазутчик
Лазутчик
Подземелье120 золота+13/нед.
13
6
4
3–6
0
1
6
5
Хмелёк
Хмелёк
Роща185 золота+9/нед.
18
6
5
4–8
1
1
6
5
Полурослик
Полурослик
Нейтралы150 золота+60/нед.
6
6
6
3
—
—
6
6
Крестьянин
Крестьянин
Нейтралы150 золота+60/нед.
5
1
1
1
0
0
1
1
Гуль
Гуль
Нейтралы200 золота
20
9
6
4–7
—
0
5
5
Призрак
Призрак
Некрополь100 золота+19/нед.
8
3
0
2–4
—
0
5
6
Культист
Культист
Раскол165 золота+12/нед.
15
5
4
4–6
0
0
4
3

Предыстория

Людям всегда было непросто приручать животных. Но связь этих прирождённых стрелков со своими ястребами столь сильна, что, действуя как единое целое, они никогда не упускают добычу.