Заклинатель шёпотов

Заклинатель шёпотов

T5РощаУлучшениеЖивое существо910 золота+3/нед.

Заклинатель шёпотов — одно из двух альтернативных улучшений существа 5-го ранга фракции «Роща».

Характеристики

Шкалы — относительно лучшего существа 5-го ранга
Здоровье
60
Атака
12
Защита
14
Урон
18
Боевой дух
0
Удача
0
Инициатива
8
Скорость
5
Перемещение
По земле
Контратаки
1
Диапазон боевого духа: от -5 до 5Диапазон удачи: от -5 до 5Очки действий 1
Здоровье / золото0,066Ср. урон / золото0,020Рассчитано по цене найма910 золота— чем выше, тем больше армии за золото
Еженедельный прирост +3Здоровье / неделю180Ср. урон / неделю54Выкуп / неделю2 730 золота
Обновлено из файлов игры · сборка 25672315 · 10 окт. 2026 г.

Способности

Грибная песнь

Восстановление: 2 раундаКонцентрация: 2

Расходует все заряды концентрации и восстанавливает ману героя: 6 за каждый потраченный заряд. Один раз за бой.

Эхо из рощи

Восстановление: 2 раундаКонцентрация: 2

Позволяет своему герою использовать книгу магии ещё раз в этом раунде. Снимает любые эффекты, запрещающие её использование.

Умения

Живое существо

Разумный обитатель Джадама.

Диапазон боевого духа: от –5 до 5.

Диапазон удачи: от –3 до 3.

Погибших живых существ можно обратить в нежить после боя.

Атака на расстоянии

Атакует отряд противника через один гекс. Не провоцирует контратаку и не занимает гекс рядом с целью.

Грибная магия

Заклинания его героя стоят –2 маны. Эффект не суммируется: действует только самый сильный из активных.

Сила шёпота

Повышает уровень боевых заклинаний своего героя на 1. Эффект не суммируется.

Линия улучшений

Базовая форма и два варианта улучшения — они стоят одинаково, так что выбирайте по сильным сторонам
Улучшение

Заклинатель шёпотов

60
12
14
18
0
0
8
5
  • Новое
Заклинатель шёпотов
  • Новое
910 золота
+3/нед.

Сравнение с базовой формой (Заклинатель трав): зелёным — выше, красным ▼ — ниже. Значок с меткой — умение или способность, которых у базовой формы нет; в золотой рамке — то же название, но другие правила.

Другие существа 5-го ранга

45
18
12
10–40
2
0
12
6
55
17
14
11–15
0
0
8
3
Солнечная кавалерия
Солнечная кавалерия
Храм1 220 золота+3/нед.
85
14
22
12–16
2
0
10
8
Багровый лич
Багровый лич
Некрополь460 золота+5/нед.
45
12
16
13–16
—
0
4
3
Чаровница
Чаровница
Раскол840 золота+3/нед.
60
16
13
20
0
0
6
6

На карте приключений

Охраняет объекты

Предыстория

Некоторые заклинатели считают, что Мицелию нужны не наставники, а защитники. Видя в чужаках смертельную угрозу, они вкладывают в заклинания всю свою ожесточённость — их магия становится крайне непредсказуемой и изменчивой.