Корневой ириад

Корневой ириад

T3РощаВоплощение220 золота+6/нед.

Корневой ириад — базовое существо 3-го ранга фракции «Роща». Среди всех существ 3-го ранга в игре у него самые высокие показатели: здоровье и защита.

Характеристики

Шкалы — относительно лучшего существа 3-го ранга
Здоровье
45
Лучшее значение 3-го ранга
Атака
6
Защита
11
Лучшее значение 3-го ранга
Урон
5–7
Боевой дух
0
Удача
0
Инициатива
2
Скорость
3
Перемещение
По земле
Контратаки
1
Диапазон боевого духа: от -3 до 3Диапазон удачи: от -3 до 3Очки действий 1
Здоровье / золото0,20Ср. урон / золото0,027Рассчитано по цене найма220 золота— чем выше, тем больше армии за золото
Еженедельный прирост +6Здоровье / неделю270Ср. урон / неделю36Выкуп / неделю1 320 золота
Обновлено из файлов игры · сборка 25672315 · 10 окт. 2026 г.

Способности

Пробуждение. Земля I

Восстановление: 1 раундКонцентрация: 3

Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +10 к здоровью и неограниченные контратаки. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.

Скорость +2Инициатива +2Здоровье +10Контратаки +999на 999 раундов

Умения

Воплощение

Дух, душа или иная сила, воплотившаяся в материальном облике.

Диапазон боевого духа: от –3 до 3.

Диапазон удачи: от –3 до 3.

Погибшие воплощения нельзя обратить в нежить после боя.

Ближний бой

Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.

Удар по площади

Наносит урон цели и всем противникам на гексах вокруг неё. Дополнительные цели получают –50% урона.

Воплощение земли

Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Завал» и «Каменные клыки».

Линия улучшений

Базовая форма и два варианта улучшения — они стоят одинаково, так что выбирайте по сильным сторонам
Базовое

Корневой ириад

45
6
11
5–7
0
0
2
3
Корневой ириад
220 золота
+6/нед.

Сравнение с базовой формой (Корневой ириад): зелёным — выше, красным ▼ — ниже. Значок с меткой — умение или способность, которых у базовой формы нет; в золотой рамке — то же название, но другие правила.

Другие существа 3-го ранга

Шершень
Шершень
Рой255 золота+7/нед.
20
7
10
4–9
0
0
10
7
20
8
8
5–7
0
0
4
2
Грифон
Грифон
Храм270 золота+7/нед.
30
7
6
5–9
0
0
9
5
Живой доспех
Живой доспех
Нейтралы300 золота+32/нед.
25
4
8
4–12
—
—
1
4
Гролл
Гролл
Нейтралы300 золота+32/нед.
40
8
6
5–7
0
0
8
5
14
4
6
3–5
—
0
5
5
20
7
7
5–7
0
0
6
4

Предыстория

Мицелий — это мост между двумя мирами, по которому могут перейти нездешние сущности. Поэтому молодые элементали принимают форму растений и животных Шепчущего леса.

Корневые ириады — излюбленное воплощение элементалей земли, которое они используют для разведки.