Ranken-Iriyad

Ranken-Iriyad

T3HainVerkörperung220 Gold+6/Woche

Ranken-Iriyad ist die Grundkreatur der Klasse 3 der Fraktion Hain. Unter allen Kreaturen der Klasse 3 im Spiel hat sie die höchsten Werte bei: Trefferpunkte und Verteidigung.

Werte

Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 3
Trefferpunkte
45
Bestwert der Klasse 3
Angriff
6
Verteidigung
11
Bestwert der Klasse 3
Schaden
5–7
Moral
0
Glück
0
Initiative
2
Tempo
3
Bewegung
Boden
Gegenangriffe
1
Moralspektrum: -3 bis 3Glücksspektrum: -3 bis 3Aktionspunkte 1
TP / Gold0,20Ø Schaden / Gold0,027Berechnet aus Rekrutierungskosten von220 Gold– höher heißt mehr Armee pro Gold
Wöchentliche Zunahme +6TP / Woche270Ø Schaden / Woche36Aufkauf / Woche1.320 Gold
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Fähigkeiten

Erwachen: Erde I

Abklingzeit: 1 RundeFokus: 3

Diese Kreatur erhält 2 Tempo und Initiative, 10 TP und unbegrenzte Gegenangriffe. Einmal pro Kampf. Hält bis zum Ende des Kampfes an.

Tempo +2Initiative +2Trefferpunkte +10Gegenangriffe +999für 999 Runden

Eigenschaften

Verkörperung

Ein Geist, eine Seele oder eine andere immaterielle Macht, die eine materielle Form angenommen hat.

Moralspektrum: -3 bis 3.

Glücksspektrum: -3 bis 3.

Gefallene Verkörperungen können nicht nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Nahkampfangriff

Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Flächenangriff

Fügt dem Ziel und allen umliegenden Gegnern Schaden zu. Zusätzliche Ziele erleiden -50 % Schaden.

Verkörperung der Erde

Diese Kreatur hinterlässt nach ihrem Tod keinen Körper. Sie ist immun gegen die Zauber „Einsturz“ und „Steinzähne“.

Verbesserungslinie

Grundform und ihre zwei Verbesserungen – beide kosten gleich viel, die Wahl fällt also nach Stärken
Basis

Ranken-Iriyad

45
6
11
5–7
0
0
2
3
Ranken-Iriyad
220 Gold
+6/Woche
Verbesserung
45
6
11
4–8
0
0
3
4
  • Neu
Pilz-Iriyad
  • Neu
  • Neu
300 Gold
+6/Woche

Verglichen wird mit der Grundform (Ranken-Iriyad): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.

Weitere Kreaturen der Klasse 3

Hornisse
Hornisse
Schwarm255 Gold+7/Woche
20
7
10
4–9
0
0
10
7
Onyx-Tänzer
Onyx-Tänzer
Dungeon165 Gold+8/Woche
20
8
8
5–7
0
0
4
2
Greif
Greif
Tempel270 Gold+7/Woche
30
7
6
5–9
0
0
9
5
Lebendige Rüstung
Lebendige Rüstung
Neutral300 Gold+32/Woche
25
4
8
4–12
—
—
1
4
Groll
Groll
Neutral300 Gold+32/Woche
40
8
6
5–7
0
0
8
5
Untoter Hund
Untoter Hund
Nekropolis120 Gold+14/Woche
14
4
6
3–5
—
0
5
5
Aga'Shoth-Reiter
Aga'Shoth-Reiter
Schisma195 Gold+8/Woche
20
7
7
5–7
0
0
6
4

Hintergrund

Das Myzel dient als Brücke zwischen zwei Reichen, die den Übergang von unserer Welt zu der Welt dahinter ermöglicht. Dadurch verschmelzen junge Elementare mit der Flora und Fauna des Wisperwalds und nehmen körperliche Gestalt an.

Ranken-Iriyaden sind die bevorzugten Erkundungsfahrzeuge der Erdbewohner.