Гидра
- 130
- 24
- 22
- 25–28
- 0
- 0
- 6
- 4


Гидра — базовое существо 6-го ранга фракции «Подземелье».
Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более.
Диапазон боевого духа: от –3 до 3.
Диапазон удачи: от –5 до 5.
Погибших магических существ можно обратить в нежить после боя.
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Не провоцирует контратаку.
Атака не провоцирует контратаки.
Наносит урон цели и всем противникам на гексах по сторонам от неё.
При получении урона это существо получает +1 к атаке до конца боя.



Сравнение с базовой формой (Гидра): зелёным — выше, красным ▼ — ниже. Значок с меткой — умение или способность, которых у базовой формы нет; в золотой рамке — то же название, но другие правила.
Родина свирепых гидр — подземные реки и Сумеречные топи. По легенде, на месте одной отрубленной головы у гидры вырастают три новые — и все жутко голодные.
А чем же им закусить? Вами, конечно.