- 130
- 24
- 22
- 25–28
- 0
- 0
- 6
- 4


Адская гидра — одно из двух альтернативных улучшений существа 6-го ранга фракции «Подземелье». Среди всех существ 6-го ранга в игре у него самые высокие показатели: атака и макс. урон.
Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более.
Диапазон боевого духа: от –3 до 3.
Диапазон удачи: от –5 до 5.
Погибших магических существ можно обратить в нежить после боя.
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Не провоцирует контратаку.
Атака не провоцирует контратаки.
Наносит урон цели и всем противникам на гексах по сторонам от неё.
При получении урона это существо получает +2 к атаке до конца боя.
Атаки этого существа вынуждают цель наносить –25% урона до конца следующего раунда.



Сравнение с базовой формой (Гидра): зелёным — выше, красным ▼ — ниже. Значок с меткой — умение или способность, которых у базовой формы нет; в золотой рамке — то же название, но другие правила.
Некоторые учёные предполагали, что гидры сотворены из камня. Так это или нет — сказать трудно, но известно, что встречаются особи с алой чешуёй и кристаллическими шипами по всему телу. Укусы таких гидр ядовиты и лишают жертву сил к сопротивлению.