Hydra

Hydra

T6DungeonMagische Kreatur1.200 Gold+2/Woche

Hydra ist die Grundkreatur der Klasse 6 der Fraktion Dungeon.

Werte

Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 6
Trefferpunkte
130
Angriff
24
Verteidigung
22
Schaden
25–28
Moral
0
Glück
0
Initiative
6
Tempo
4
Bewegung
Boden
Gegenangriffe
1
Moralspektrum: -3 bis 3Glücksspektrum: -5 bis 5Aktionspunkte 1
TP / Gold0,11Ø Schaden / Gold0,022Berechnet aus Rekrutierungskosten von1.200 Gold– höher heißt mehr Armee pro Gold
Wöchentliche Zunahme +2TP / Woche260Ø Schaden / Woche53Aufkauf / Woche2.400 Gold
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Eigenschaften

Magische Kreatur

Eine Bestie oder bestienähnliche Kreatur. Die Bestien von Jadame haben oftmals die seltsamsten Fähigkeiten.

Moralspektrum: - 3 bis 3.

Glücksspektrum: -5 bis 5.

Gefallene magische Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Nahkampfangriff

Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Gegner führen keinen Gegenangriff aus.

Schneller Schlag

Gegner führen keinen Gegenangriff aus.

Ausladender Schlag

Fügt dem Ziel und zwei seitlich angrenzenden Gegnern Schaden zu.

Wachsende Zähne

Immer wenn diese Kreatur Schaden erleidet, erhält sie bis zum Ende des Kampfes 1 Angriff.

Verbesserungslinie

Grundform und ihre zwei Verbesserungen – beide kosten gleich viel, die Wahl fällt also nach Stärken
Basis

Hydra

130
24
22
25–28
0
0
6
4
Hydra
1.200 Gold
+2/Woche
Verbesserung
130
30
26
30–38
0
0
8
6
Höllenhydra
  • Neu
1.800 Gold
+2/Woche

Verglichen wird mit der Grundform (Hydra): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.

Weitere Kreaturen der Klasse 6

Waurmos
Waurmos
Schwarm1.200 Gold+2/Woche
120
21
21
21–23
0
1
7
8
Inquisitor
Inquisitor
Tempel1.000 Gold+2/Woche
90
20
24
19–23
0
0
7
4
Qilin
Qilin
Hain1.200 Gold+2/Woche
130
22
20
24–30
0
2
9
6
Couatl
Couatl
Neutral1.600 Gold+4/Woche
95
26
19
21–28
0
0
12
8
Drachentöter
Drachentöter
Neutral1.600 Gold+8/Woche
85
24
28
27–36
—
—
9
6
Weltenbeobachter
Weltenbeobachter
Neutral1.600 Gold+4/Woche
75
25
25
25
—
—
8
3
Schattenritter
Schattenritter
Nekropolis700 Gold+3/Woche
80
19
18
12–14
—
0
9
7
Schlichter
Schlichter
Schisma1.200 Gold+2/Woche
75
20
20
18–22
0
0
5
4

Auf der Weltkarte

Bewacht diese Orte

Hintergrund

Hydren sind in unterirdischen Flüssen und im Dämmermoor beheimatet und besitzen enorme Kräfte. Der Legende nach lädt das Abschlagen eines Kopfes drei weitere zum Festmahl ein.

Und der Hauptgang? Na, das seid natürlich Ihr.