Hydra

Hydra

T6LochMagiczne stworzenie1200 złota+2/tydz.

Hydra to podstawowe stworzenie 6. stopnia frakcji Loch.

Parametry

Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 6. stopnia
Zdrowie
130
Atak
24
Obrona
22
Obrażenia
25–28
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
6
Szybkość
4
Ruch
Po ziemi
Kontrataki
1
Zakres morale: od -3 do 3Zakres szczęścia: od -5 do 5Punkty akcji 1
PZ / złoto0,11Śr. obrażenia / złoto0,022Wyliczone z kosztu werbunku1200 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Tygodniowy przyrost +2PZ / tydzień260Śr. obrażenia / tydzień53Wykup / tydzień2400 złota
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026

Cechy

Magiczne stworzenie

Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.

Zakres morale: od -3 do 3.

Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Poległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Atak wręcz

Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Przeciwnicy nie dokonują kontrataku.

Błyskawiczne Uderzenie

Przeciwnicy nie dokonują kontrataku.

Zmiatające Uderzenie

Zadaje obrażenia celowi oraz dwóm sąsiadującym wrogom po jego bokach.

Rosnące Szczęki

Stworzenie to otrzymuje 1 do wartości ataku do końca walki za każdym razem, gdy otrzymuje obrażenia.

Linia ulepszeń

Forma podstawowa i jej dwa warianty ulepszenia – oba kosztują tyle samo, więc wybieraj według mocnych stron
Podstawowe

Hydra

130
24
22
25–28
0
0
6
4
Hydra
1200 złota
+2/tydz.

Porównanie z formą podstawową (Hydra): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.

Inne stworzenia 6. stopnia

Czerw
Czerw
Rój1200 złota+2/tydz.
120
21
21
21–23
0
1
7
8
Inkwizytorka
Inkwizytorka
Świątynia1000 złota+2/tydz.
90
20
24
19–23
0
0
7
4
Qilin
Qilin
Knieja1200 złota+2/tydz.
130
22
20
24–30
0
2
9
6
Couatl
Couatl
Neutralni1600 złota+4/tydz.
95
26
19
21–28
0
0
12
8
Zabójca Smoków
Zabójca Smoków
Neutralni1600 złota+8/tydz.
85
24
28
27–36
—
—
9
6
Obserwator światów
Obserwator światów
Neutralni1600 złota+4/tydz.
75
25
25
25
—
—
8
3
Upiorny rycerz
Upiorny rycerz
Nekropolia700 złota+3/tydz.
80
19
18
12–14
—
0
9
7
Rozjemca
Rozjemca
Schizma1200 złota+2/tydz.
75
20
20
18–22
0
0
5
4

Na mapie świata

Strzeże tych miejsc

Historia

Hydry to stworzenia o niezmiernej sile, które zamieszkują podziemne rzeki oraz Trzęsawiska Zmroku. Legendy mówią, że odcięcie jednej z jej głów zaprosi na ucztę trzy kolejne.

A co jest głównym daniem tej uczty? Ty nim jesteś, rzecz jasna.