Piekielna hydra

Piekielna hydra

T6LochUlepszenieMagiczne stworzenie1800 złota+2/tydz.

Piekielna hydra to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 6. stopnia frakcji Loch. Spośród wszystkich stworzeń 6. stopnia w grze ma najwyższe wartości: atak i maks. obrażenia.

Parametry

Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 6. stopnia
Zdrowie
130
Atak
30
Najlepsza wartość na 6. stopniu
Obrona
26
Obrażenia
30–38
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
8
Szybkość
6
Ruch
Po ziemi
Kontrataki
1
Zakres morale: od -3 do 3Zakres szczęścia: od -5 do 5Punkty akcji 1
PZ / złoto0,072Śr. obrażenia / złoto0,019Wyliczone z kosztu werbunku1800 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Tygodniowy przyrost +2PZ / tydzień260Śr. obrażenia / tydzień68Wykup / tydzień3600 złota
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026

Cechy

Magiczne stworzenie

Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.

Zakres morale: od -3 do 3.

Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Poległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Atak wręcz

Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Przeciwnicy nie dokonują kontrataku.

Błyskawiczne Uderzenie

Przeciwnicy nie dokonują kontrataku.

Zmiatające Uderzenie

Zadaje obrażenia celowi oraz dwóm sąsiadującym wrogom po jego bokach.

Rosnące Szczęki

Stworzenie to otrzymuje 2 do wartości ataku do końca walki za każdym razem, gdy otrzymuje obrażenia.

Osłabiający Jad

Ataki powodują, że cel zadaje 25% mniej obrażeń do końca następnej rundy.

Linia ulepszeń

Forma podstawowa i jej dwa warianty ulepszenia – oba kosztują tyle samo, więc wybieraj według mocnych stron
Podstawowe
130
24
22
25–28
0
0
6
4
Hydra
1200 złota
+2/tydz.
Ulepszenie

Piekielna hydra

130
30
26
30–38
0
0
8
6
Piekielna hydra
  • Nowe
1800 złota
+2/tydz.

Porównanie z formą podstawową (Hydra): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.

Inne stworzenia 6. stopnia

Piroboros
Piroboros
Rój1900 złota+2/tydz.
120
21
21
21–23
0
2
8
8
Ekskomunikatorka
Ekskomunikatorka
Świątynia1500 złota+2/tydz.
90
26
24
23–33
0
0
8
6
Qilin mglisty
Qilin mglisty
Knieja1900 złota+2/tydz.
130
24
22
27–36
0
2
13
7
Ponury żniwiarz
Ponury żniwiarz
Nekropolia1100 złota+3/tydz.
80
25
18
24–26
—
0
11
7
Rozdęty rozjemca
Rozdęty rozjemca
Schizma1900 złota+2/tydz.
75
28
22
22–26
0
0
8
5

Na mapie świata

Strzeże tych miejsc

Historia

Pewien uczony stwierdził niegdyś, że hydry zrodzone są z samej ziemi. Niezależnie od tego, czy jest to prawda, niektóre z nich pokryte są szkarłatnymi łuskami i kryształowymi kolcami, a ich ugryzienia zatruwają ciało przeciwnika, osłabiając je i czyniąc bezsilną ofiarą.