- 130
- 24
- 22
- 25–28
- 0
- 0
- 6
- 4


Piekielna hydra to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 6. stopnia frakcji Loch. Spośród wszystkich stworzeń 6. stopnia w grze ma najwyższe wartości: atak i maks. obrażenia.
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.
Zakres morale: od -3 do 3.
Zakres szczęścia: od -5 do 5.
Poległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Przeciwnicy nie dokonują kontrataku.
Przeciwnicy nie dokonują kontrataku.
Zadaje obrażenia celowi oraz dwóm sąsiadującym wrogom po jego bokach.
Stworzenie to otrzymuje 2 do wartości ataku do końca walki za każdym razem, gdy otrzymuje obrażenia.
Ataki powodują, że cel zadaje 25% mniej obrażeń do końca następnej rundy.



Porównanie z formą podstawową (Hydra): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.
Pewien uczony stwierdził niegdyś, że hydry zrodzone są z samej ziemi. Niezależnie od tego, czy jest to prawda, niektóre z nich pokryte są szkarłatnymi łuskami i kryształowymi kolcami, a ich ugryzienia zatruwają ciało przeciwnika, osłabiając je i czyniąc bezsilną ofiarą.