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Höllenhydra ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 6 der Fraktion Dungeon. Unter allen Kreaturen der Klasse 6 im Spiel hat sie die höchsten Werte bei: Angriff und Max. Schaden.
Eine Bestie oder bestienähnliche Kreatur. Die Bestien von Jadame haben oftmals die seltsamsten Fähigkeiten.
Moralspektrum: - 3 bis 3.
Glücksspektrum: -5 bis 5.
Gefallene magische Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Gegner führen keinen Gegenangriff aus.
Gegner führen keinen Gegenangriff aus.
Fügt dem Ziel und zwei seitlich angrenzenden Gegnern Schaden zu.
Immer wenn diese Kreatur Schaden erleidet, erhält sie bis zum Ende des Kampfes 2 Angriff.
Angriffe lassen das Ziel bis zum Ende der nächsten Runde -25 % Schaden verursachen.



Verglichen wird mit der Grundform (Hydra): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.
Ein Gelehrter behauptete einst, Hydren bestünden aus Erde. Ob wahr oder nicht, manche Hydren schlüpfen mit scharlachroten Schuppen und kristallinen Widerhaken an ihren Körpern. Ihr Biss injiziert ein Gift, das ihre Beute hilflos macht.