Gildia Magów

Gildia Magów

ŚwiątyniaGildia Magów4 poziomy

Odblokowuje w magicznym obserwatorium zaklęcia 1. stopnia w liczbie 7 i umożliwia wykorzystywanie pyłu do ulepszania zaklęć 1. stopnia lub odblokowywania innych. Gdy bohaterowie odwiedzają to miasto, do ich Grymuaru zostają dodane wszystkie odblokowane zaklęcia 1. stopnia.

Gildia Magów w mieście frakcji Świątynia

Poziomy

Każdy poziom buduje się osobno, na bazie poprzedniego

Gildia Magów

Poziom 1

Odblokowuje w magicznym obserwatorium zaklęcia 1. stopnia w liczbie 7 i umożliwia wykorzystywanie pyłu do ulepszania zaklęć 1. stopnia lub odblokowywania innych. Gdy bohaterowie odwiedzają to miasto, do ich Grymuaru zostają dodane wszystkie odblokowane zaklęcia 1. stopnia.

Koszt
2500 złota5 drewna

Gildia Magów II

Poziom 2

Unlocks 6 random tier‑2 spells in the Magic Observatory and the ability to spend dust to upgrade tier-2 spells or unlock additional ones. When heroes visit the city, all unlocked tier-1–2 spells are added to their Spellbook.

Koszt
2500 złota2 klejnoty2 kryształy2 rtęci
Wymagania

Gildia Magów III

Poziom 3

Unlocks 5 random tier‑3 spells in the Magic Observatory and the ability to spend dust to upgrade tier-3 spells or unlock additional ones. When heroes visit the city, all unlocked tier-1–3 spells are added to their Spellbook.

Koszt
2500 złota5 drewna3 klejnoty3 kryształy3 rtęci

Gildia Magów IV

Poziom 4

Unlocks 4 random tier‑4 spells in the Magic Observatory and the ability to spend dust to upgrade tier-4 spells or unlock additional ones. When heroes visit the city, all unlocked tier-1–4 spells are added to their Spellbook.

Koszt
2500 złota5 klejnotów5 kryształów5 rtęci

Drzewko rozbudowy: Świątynia

Układ z samej gry — ten budynek jest wyróżniony
Złoty Cielec1 GraalŚwiątynia SłońcaJuż zbudowanyŚwiątynia Słońca II2500 złota5 drewna5 rudyŚwiątynia Słońca III5000 złota10 drewna10 rudyKwateryJuż zbudowanyKwatery II1500 złota5 drewna20 pyłu alchemicznegoTawernaJuż zbudowanyGildia Sześciu Wichrów2500 złota5 rudy5 drewna2 klejnoty2 kryształy2 rtęciPowietrzny sterowiec2500 złotaGarnizonJuż zbudowanyGarnizon II1000 złota5 rudy10 pyłu alchemicznegoKolonia Gryfów3500 złota5 drewna5 rudyKolonia Gryfów II2250 złota5 drewna5 rudy30 pyłu alchemicznegoGildia Magów2500 złota5 drewnaGildia Magów II2500 złota2 klejnoty2 kryształy2 rtęciGildia Magów III2500 złota5 drewna3 klejnoty3 kryształy3 rtęciGildia Magów IV2500 złota5 klejnotów5 kryształów5 rtęciRynekJuż zbudowanyBankJuż zbudowanyFortyfikacje2500 złota5 rudyFortyfikacje II2500 złota10 rudyFortyfikacje III5000 złota15 rudyHipodrom6000 złota15 drewnaHipodrom II4500 złota20 drewna5 rudy50 pyłu alchemicznegoRozświetlona Kaplica3250 złota3 klejnoty3 kryształy3 rtęciRozświetlona Kaplica II3250 złota6 klejnotów40 pyłu alchemicznegoHandlarz artefaktami2500 złota5 drewna5 rudyMagazyn z zasobami2000 złotaSkarbiec5000 złota5 klejnotów5 kryształów5 rtęciBazylika Początku3500 złota10 rudy10 klejnotówBazylika Początku II2000 złota10 rudy15 klejnotów75 pyłu alchemicznegoPromienna Kuźnia15 000 złota10 klejnotów5 kryształów5 rtęciPromienna Kuźnia II17 500 złota20 klejnotów100 pyłu alchemicznegoMagazyn alchemiczny3 klejnoty3 kryształy3 rtęci