Świątynia

Świątynia

21 stworzeń18 bohaterówTrawaKlejnoty

Celem każdego członka Kościoła Słońca jest dążenie do osiągnięcia najlepszej wersji samego siebie. Ich wszechstronne oddziały korzystają z szeregu przydatnych wzmocnień.

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Stworzenia

Według stopnia siedziby

Porównanie z formą podstawową danej linii: zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.

T1Stopień 1
Podstawowe
12
4
4
2–3
0
0
5
4
Zbrojny
85 złota
+18/tydz.
T2Stopień 2
Podstawowe
10
5
3
3–4
0
0
4
3
Kusznik
95 złota
+14/tydz.
Ulepszenie
10
5
3
3–4
0
0
4
4
  • Nowe
Sokolnik
130 złota
+14/tydz.
T3Stopień 3
Podstawowe
30
7
6
5–9
0
0
9
5
Gryf
270 złota
+7/tydz.
Ulepszenie
30
8
6
5–9
0
0
12
7
Gryf świątynny
360 złota
+7/tydz.
Nielimitowane kontrataki
T4Stopień 4
Ulepszenie
35
13
16
11
2
0
6
4
  • Nowe
Hierofantka
440 złota
+6/tydz.
T5Stopień 5
T6Stopień 6
T7Stopień 7
Podstawowe
225
30
30
50–75
0
0
8
4
Anioł
2400 złota1 klejnot
+1/tydz.
Ulepszenie
225
35
30
50–75
0
0
12
5
  • Nowe
  • Nowe
Archanioł
  • Nowe
4000 złota2 klejnoty
+1/tydz.
Ulepszenie
300
30
35
50–75
0
0
10
10
  • Nowe
Seraf
  • Nowe
  • Nowe
4000 złota2 klejnoty
+1/tydz.

Bohaterowie

Prawa frakcji

Każdy stopień odblokowuje się po wydaniu wystarczającej liczby pieczęci na wcześniejsze stopnie; grupy to alternatywy do wyboru
Dostępne od początku
Bogactwo Zasobów I
1 pieczęć

Po przyjęciu zapewnia jednorazowy przydział 2500 szt. złota, 5 jedn. drewna oraz 5 jedn. rudy.

Szkolenie: zwiad
2 pieczęcie

Twoi bohaterowie otrzymują +1 do zasięgu wzroku.

Wiara w Magię
2 pieczęcie

Produkuje 250 pkt. astrologii dziennie.

Elitarni Zbrojni
  1. Poz. 13 pieczęcie

    Przyrost zbrojnych w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich obrona zwiększa się o 2.

  2. Poz. 22 pieczęcie

    Przyrost zbrojnych w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich obrona zwiększa się o 4.

  3. Poz. 32 pieczęcie

    Przyrost zbrojnych w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich obrona zwiększa się o 6.

Elitarni Kusznicy
  1. Poz. 13 pieczęcie

    Przyrost kuszników w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich atak zwiększa się o 2.

  2. Poz. 22 pieczęcie

    Przyrost kuszników w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich atak zwiększa się o 4.

  3. Poz. 32 pieczęcie

    Przyrost kuszników w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich atak zwiększa się o 6.

Krucjata
1 pieczęć

Przyjazne stworzenia zadają 25% więcej obrażeń stworzeniom przyzwanym przez wroga.

Odblokujesz, gdy wydasz 5 pieczęci
Poborcy Podatków
  1. Poz. 12 pieczęcie

    Produkuje 500 szt. złota dziennie.

  2. Poz. 22 pieczęcie

    Produkuje 1000 szt. złota dziennie.

Wydobycie: klejnoty
  1. Poz. 12 pieczęcie

    Produkuje 1 szt. klejnotów dziennie.

  2. Poz. 22 pieczęcie

    Produkuje 2 szt. klejnotów dziennie.

Bohaterowie Opowieści
3 pieczęcie

Twoi bohaterowie otrzymują +1 do morale.

Elitarne Gryfy
  1. Poz. 13 pieczęcie

    Przyrost gryfów w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Wartość ich PZ zwiększa się o 5.

  2. Poz. 22 pieczęcie

    Przyrost gryfów w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Wartość ich PZ zwiększa się o 10.

  3. Poz. 32 pieczęcie

    Przyrost gryfów w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Wartość ich PZ zwiększa się o 15.

Elitarne Prządki Brzasku
  1. Poz. 13 pieczęcie

    Przyrost prządek światłości w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Zadawane przez nie obrażenia są zwiększone o 2 pkt.

  2. Poz. 22 pieczęcie

    Przyrost prządek światłości w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Zadawane przez nie obrażenia są zwiększone o 4 pkt.

  3. Poz. 32 pieczęcie

    Przyrost prządek światłości w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Zadawane przez nie obrażenia są zwiększone o 6 pkt.

Doskonałość
  1. Poz. 12 pieczęcie

    Czas trwania pozytywnych efektów nakładanych na przyjazne stworzenia jest wydłużony o dodatkowe rundy (liczba rund: 1).

  2. Poz. 22 pieczęcie

    Czas trwania pozytywnych efektów nakładanych na przyjazne stworzenia jest wydłużony o dodatkowe rundy (liczba rund: 2).

Błyskawiczny Refleks
6 pieczęci

Przyjazne stworzenia zyskują 1 pkt. inicjatywy.

Odblokujesz, gdy wydasz 15 pieczęci
Bogactwo Zasobów II
2 pieczęcie

Po przyjęciu zapewnia jednorazowy przydział 5000 szt. złota, 10 jedn. drewna oraz 10 jedn. rudy.

Przewalutowanie
  1. Poz. 14 pieczęcie

    Twoje źródła złota produkują +10% złota.

  2. Poz. 24 pieczęcie

    Twoje źródła złota produkują +20% złota.

Łaska Słońca
3 pieczęcie

Zaklęcia Magii Brzasku twoich bohaterów zyskują 1 poz.

Mistrzostwo Architektury
2 pieczęcie

Możesz zbudować więcej budynków dziennie. Liczba dodatkowych budynków: 1.

Elitarna Kawaleria
  1. Poz. 13 pieczęcie

    Przyrost kawalerzystów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Ich ataki ignorują 5% obrony celu, a ich szybkość zwiększa się o 1.

  2. Poz. 22 pieczęcie

    Przyrost kawalerzystów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Ich ataki ignorują 10% obrony celu, a ich szybkość zwiększa się o 1.

  3. Poz. 32 pieczęcie

    Przyrost kawalerzystów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Ich ataki ignorują 15% obrony celu, a ich szybkość zwiększa się o 1.

Szkolenie: ataki wręcz
  1. Poz. 13 pieczęcie

    Przyjazne stworzenia zadają 5% więcej oraz otrzymują 5% mniej obrażeń od ataków wręcz. Jeśli stworzenie nie należy do Świątyni, efekt ten jest podwajany.

  2. Poz. 23 pieczęcie

    Przyjazne stworzenia zadają 10% więcej oraz otrzymują 10% mniej obrażeń od ataków wręcz. Jeśli stworzenie nie należy do Świątyni, efekt ten jest podwajany.

Szkolenie: ataki dystansowe
  1. Poz. 13 pieczęcie

    Przyjazne stworzenia zadają 5% więcej oraz otrzymują 5% mniej obrażeń od ataków o dużym zasięgu oraz dystansowych. Jeśli stworzenie nie należy do Świątyni, efekt ten jest podwajany.

  2. Poz. 23 pieczęcie

    Przyjazne stworzenia zadają 10% więcej oraz otrzymują 10% mniej obrażeń od ataków o dużym zasięgu oraz dystansowych. Jeśli stworzenie nie należy do Świątyni, efekt ten jest podwajany.

Odblokujesz, gdy wydasz 30 pieczęci
Szkolenie: atak
  1. Poz. 13 pieczęcie

    Twoi bohaterowie otrzymują +2 do ataku.

  2. Poz. 23 pieczęcie

    Twoi bohaterowie otrzymują +4 do ataku.

Szkolenie: obrona
  1. Poz. 13 pieczęcie

    Twoi bohaterowie otrzymują +2 do obrony.

  2. Poz. 23 pieczęcie

    Twoi bohaterowie otrzymują +4 do obrony.

Szkolenie: moc zaklęć
  1. Poz. 13 pieczęcie

    Twoi bohaterowie zyskują +2 do mocy zaklęć.

  2. Poz. 23 pieczęcie

    Twoi bohaterowie zyskują +4 do mocy zaklęć.

Szkolenie: wiedza
  1. Poz. 13 pieczęcie

    Twoi bohaterowie otrzymują +2 do wiedzy.

  2. Poz. 23 pieczęcie

    Twoi bohaterowie otrzymują +4 do wiedzy.

Elitarne Inkwizytorki
  1. Poz. 13 pieczęcie

    Przyrost inkwizytorek w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Gdy są celem ataku, ignorują one 5% ataku wroga, a ich szybkość zwiększa się o 1.

  2. Poz. 22 pieczęcie

    Przyrost inkwizytorek w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Gdy są celem ataku, ignorują one 10% ataku wroga, a ich szybkość zwiększa się o 1.

  3. Poz. 32 pieczęcie

    Przyrost inkwizytorek w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Gdy są celem ataku, ignorują one 15% ataku wroga, a ich szybkość zwiększa się o 1.

Odwaga
  1. Poz. 12 pieczęcie

    Szansa na wybuch morale u przyjaznych stworzeń zwiększa się o 1% za każdy punkt morale.

  2. Poz. 22 pieczęcie

    Szansa na wybuch morale u przyjaznych stworzeń zwiększa się o 2% za każdy punkt morale.

Uderzenie Zemsty
  1. Poz. 13 pieczęcie

    Kontrataki przyjaznych stworzeń zadają 50% więcej obrażeń.

  2. Poz. 23 pieczęcie

    Kontrataki przyjaznych stworzeń zadają 100% więcej obrażeń.

Odblokujesz, gdy wydasz 50 pieczęci
Bogactwo Zasobów III
3 pieczęcie

Po przyjęciu zapewnia jednorazowy przydział 7500 szt. złota, 15 jedn. drewna oraz 15 jedn. rudy.

Potęga Wiary
3 pieczęcie

Wszyscy twoi bohaterowie Świątyni mogą się nauczyć zaklęć każdego stopnia.

Elitarni Aniołowie
  1. Poz. 13 pieczęcie

    Przyrost aniołów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Ich wartości ataku i obrony wzrastają o 20% atrybutów ataku i obrony ich bohatera.

  2. Poz. 22 pieczęcie

    Przyrost aniołów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Ich wartości ataku i obrony wzrastają o 40% atrybutów ataku i obrony ich bohatera.

  3. Poz. 32 pieczęcie

    Przyrost aniołów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Ich wartości ataku i obrony wzrastają o 60% atrybutów ataku i obrony ich bohatera.

Błogosławieństwo Bohatera
4 pieczęcie

Wartości ataku i obrony przyjaznych stworzeń wzrastają odpowiednio o 20% atrybutów mocy zaklęć oraz wiedzy ich bohatera.

Święta Ochrona
4 pieczęcie

Przyjaźni bohaterowie są odporni na negatywne efekty w walkach oraz na mapie świata.

Filtruj te prawa według ich działania →

Więcej na stronie