Aeliniel

Aeliniel

HainDruideGehärtete GlutZauber2.500 Gold

Beim Feuer geht es nicht nur um Flammen und Kraft. Es geht auch um ruhige Kontrolle. Wer seinen Impulsen nachgibt, kann es nicht formen.

Startwerte

Angriff
1
Verteidigung
2
Zauberkraft
2
Wissen
2
Sichtradius 6Zauber pro Runde 1Startstufe 1
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Spezialisierung

Die Werte unten gelten für die gewählte Stufe

Gehärtete Glut

Sie beginnt mit dem Zauber „Meisterhafte Feuerwand“. Diese Version des Zaubers bleibt 2 Runde(n) länger aktiv.

Während des Wirkens dieses Zaubers erhöht sich die effektive Zauberkraft für jede 2. Heldenstufe um 1.

20
150
Effektive ZauberkraftHeld
+1 × 10 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 22
+10

Startarmee

3 verschiedene Kreaturen
Faun
Faun8–12T1
11
4
3
3–5
4
2
Hüpfling
Hüpfling5–8T2
18
6
5
4–8
6
5
Ranken-Iriyad
45
6
11
5–7
2
3

Startfähigkeiten

Die Stufe, die der Held bereits besitzt

Startzauber

Ab dem ersten Zug bekannt

Biographie

Feuer gilt als wild, doch es brennt auch friedliche in Glut und Kerzenlicht. Impulsivität kann zwar Feuerbälle heraufbeschwören, doch wahre Meisterschaft erfordert ruhige Zurückhaltung.

Aeliniel, bekannt für ihre Selbstbeherrschung, meisterte das Feuer durch Meditation und setzte es statt mit Leidenschaft mit Präzision ein. Diese Disziplin macht sie außergewöhnlich bei Zaubern, die beständige Konzentration erfordern – ihre Flammen brennen länger und zuverlässiger und beweisen, dass Kontrolle und nicht Eile der Schlüssel zu wahrer Macht ist.

Weitere Helden der Fraktion Hain

Eith
Eith
HainWart
2
1
2
2
Pfadfinder
Erhöht den Sichtradius
FaunHüpflingRanken-Iriyad
Vatawna
Vatawna
HainDruide
1
2
2
2
Spirituelle Kraft
Erhöht das maximale Mana
FaunHüpflingRanken-Iriyad
1
2
2
2
Ältester bekannter Baum
Spezialist für die Kreatur „Kräutermagier“
FaunKräutermagier
Glacia
Glacia
HainDruide
1
2
2
2
Eisblitz
Spezialist für den Zauber „Eisblitz“
FaunHüpflingRanken-Iriyad

Weitere Helden mit Spezialisierung „Zauber“

Gleiche Art der Spezialisierung, über alle Fraktionen hinweg
Julius
Julius
TempelKleriker
1
1
2
3
Mitfühlender Heiler
Spezialist für den Zauber „Heilendes Wasser“
SchwertkämpferArmbrustschützeGreif
Laura
Laura
NekropolisNekromant
1
0
2
4
Zerfallend
Spezialist für den Zauber „Verzweiflung“
SkelettGeistUntoter Hund
Mila
Mila
SchwarmHerold
1
0
4
2
Flügelschlagen
Spezialist für den Zauber „Eile“
ParasitHeuschreckeHornisse
Urgo das Wechselbalg
Urgo das Wechselbalg
SchismaEidwahrer
3
1
1
2
Immerwandel-Essenz
Spezialist für Zauber
Ra'ShothKultistAga'Shoth-Reiter