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Hain
Jeder der Elementargeister aus dem Wisperwald ist ein einzigartiges Kraftpaket, das von ebenso starken wie kostspieligen Waldläufern und Druiden unterstützt wird.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·
Kreaturen
Nach Klasse der BehausungVerglichen wird mit der Grundform der jeweiligen Linie: grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.
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- Neu
- Neu
Helden
Fraktionsgesetze
Jede Klasse wird freigeschaltet, sobald genug Siegel für frühere Klassen ausgegeben wurden; die Gruppen sind Alternativen zur Wahl
Gewährt beim Verwenden einen einmaligen Bonus von 2500 Gold, 5 Holz und 5 Erz.

Produziert täglich 500 Gold.

- St. 12 Siegel
Eure Helden erhalten 1 Wissen.
- St. 22 Siegel
Eure Helden erhalten 2 Wissen.
- St. 32 Siegel
Eure Helden erhalten 3 Wissen.

- St. 13 Siegel
Die Zunahme von Faunen in Euren Städten erhöht sich um 2. Sie verursachen +50 % Nahkampfschaden.
- St. 22 Siegel
Die Zunahme von Faunen in Euren Städten erhöht sich um 4. Sie verursachen +50 % Nahkampfschaden.
- St. 31 Siegel
Die Zunahme von Faunen in Euren Städten erhöht sich um 6. Sie verursachen +50 % Nahkampfschaden.

- St. 13 Siegel
Die Zunahme von Hüpflingen in Euren Städten erhöht sich um 2. Sie verursachen immer maximalen Schaden.
- St. 22 Siegel
Die Zunahme von Hüpflingen in Euren Städten erhöht sich um 4. Sie verursachen immer maximalen Schaden.
- St. 31 Siegel
Die Zunahme von Hüpflingen in Euren Städten erhöht sich um 6. Sie verursachen immer maximalen Schaden.

- St. 12 Siegel
Produziert täglich 1 Kristall(e).
- St. 22 Siegel
Produziert täglich 2 Kristall(e).

Produziert täglich 250 Astrologiepunkte.

Eure Helden kosten -40 % Gold.

- St. 13 Siegel
Das Wachstum von Ranken-Iriyaden in euren Städten erhöht sich um 2. Sie erhalten 5 TP.
- St. 22 Siegel
Das Wachstum von Ranken-Iriyaden in euren Städten erhöht sich um 2. Sie erhalten 10 TP.
- St. 31 Siegel
Das Wachstum von Ranken-Iriyaden in euren Städten erhöht sich um 2. Sie erhalten 15 TP.

- St. 12 Siegel
Verbündete Kreaturen verursachen 25 % mehr Schaden mit Glückstreffern.
- St. 22 Siegel
Verbündete Kreaturen verursachen 50 % mehr Schaden mit Glückstreffern.

- St. 12 Siegel
Wenn verbündete Kreaturen in dem von Euch kontrollierten Gebiet kämpfen, erhalten sie 2 Angriff und Abwehr.
- St. 22 Siegel
Wenn verbündete Kreaturen in dem von Euch kontrollierten Gebiet kämpfen, erhalten sie 4 Angriff und Abwehr.
- St. 32 Siegel
Wenn verbündete Kreaturen in dem von Euch kontrollierten Gebiet kämpfen, erhalten sie 6 Angriff und Abwehr.

Gewährt beim Verwenden einen einmaligen Bonus von 5000 Gold, 10 Holz und 10 Erz.

- St. 12 Siegel
Der Bau Eurer Gebäude kostet -20 % Holz.
- St. 22 Siegel
Der Bau Eurer Gebäude kostet -40 % Holz.

- St. 14 Siegel
Jedes Mal, wenn Ihr eine Magiergilde in Euren Hain-Städten verbessert, werden +1 Zauber im Observatorium freigeschaltet.
- St. 24 Siegel
Jedes Mal, wenn Ihr eine Magiergilde in Euren Hain-Städten verbessert, werden +2 Zauber im Observatorium freigeschaltet.

Gegner können keine detaillierten Informationen über Eure Armeen sehen (es werden zufällige Zahlen zufälliger Hain-Kreaturen angezeigt).

- St. 13 Siegel
Die Zunahme von Naiaden in Euren Städten erhöht sich um 2. Sie erhalten 1 Tempo und Initiative.
- St. 22 Siegel
Die Zunahme von Naiaden in Euren Städten erhöht sich um 2. Sie erhalten 2 Tempo und Initiative.
- St. 31 Siegel
Die Zunahme von Naiaden in Euren Städten erhöht sich um 2. Sie erhalten 3 Tempo und Initiative.

Alle negativen Effekte für verbündete Kreaturen bleiben 1 Runde(n) weniger bestehen.

- St. 14 Siegel
Die Zunahme von Kreaturen in Euren externen Behausungen erhöht sich um +100 %.
- St. 24 Siegel
Die Zunahme von Kreaturen in Euren externen Behausungen erhöht sich um +200 %.

- St. 14 Siegel
Alle temporären Zauber wie Schriftrollen, Artefakte usw., die Euren Helden zur Verfügung stehen, steigen um 1 Stufe(n).
- St. 24 Siegel
Alle temporären Zauber wie Schriftrollen, Artefakte usw., die Euren Helden zur Verfügung stehen, steigen um 2 Stufe(n).
- St. 34 Siegel
Alle temporären Zauber wie Schriftrollen, Artefakte usw., die Euren Helden zur Verfügung stehen, steigen um 3 Stufe(n).

Die Abklingzeiten aller Kampfzauber Eurer Helden werden um 1 Runde(n) verringert.

Gegnerische Helden können weder fliehen noch kapitulieren.

- St. 13 Siegel
Die Zunahme von Kräutermagiern in Euren Städten erhöht sich um 1. Ihre Fähigkeiten kosten -1 Fokusladung(en).
- St. 22 Siegel
Die Zunahme von Kräutermagiern in Euren Städten erhöht sich um 2. Ihre Fähigkeiten kosten -1 Fokusladung(en).
- St. 31 Siegel
Die Zunahme von Kräutermagiern in Euren Städten erhöht sich um 3. Ihre Fähigkeiten kosten -1 Fokusladung(en).

- St. 13 Siegel
Die Zunahme von Qilin in Euren Städten erhöht sich um 1. Sie verursachen +3 Schaden.
- St. 22 Siegel
Die Zunahme von Qilin in Euren Städten erhöht sich um 1. Sie verursachen +6 Schaden.
- St. 31 Siegel
Die Zunahme von Qilin in Euren Städten erhöht sich um 1. Sie verursachen +9 Schaden.

- St. 12 Siegel
Verbündete Kreaturen haben jetzt für jeden Glückspunkt eine Glückstrefferchance von +1 %.
- St. 22 Siegel
Verbündete Kreaturen haben jetzt für jeden Glückspunkt eine Glückstrefferchance von +2 %.
- St. 32 Siegel
Verbündete Kreaturen haben jetzt für jeden Glückspunkt eine Glückstrefferchance von +3 %.

Gewährt beim Verwenden einen einmaligen Bonus von 7500 Gold, 15 Holz und 15 Erz.

Deine Heldenangriffe verursachen + 20 Grundschaden.

- St. 12 Siegel
Der Sichtradius Eurer Hain-Helden erhöht sich um 2 und ihre Bewegung um 15.
- St. 22 Siegel
Der Sichtradius Eurer Hain-Helden erhöht sich um 4 und ihre Bewegung um 30.

Ihr generiert in jeder Runde des Kampfes 1 Fokusladung(en).

- St. 13 Siegel
Die Zunahme von Phönixen in Euren Städten erhöht sich um 1. Ihr maximaler Schaden steigt um 10.
- St. 22 Siegel
Die Zunahme von Phönixen in Euren Städten erhöht sich um 1. Ihr maximaler Schaden steigt um 15.
- St. 31 Siegel
Die Zunahme von Phönixen in Euren Städten erhöht sich um 1. Ihr maximaler Schaden steigt um 20.

Eure Faune, Hüpflinge und Kräutermagier erhalten 2 Tempo und Initiative.

Die Fähigkeiten Eurer Ranken-Iriyaden, Naiaden, Qilins und Phönixe kosten -1 Fokusladung(en).

















