Lord Edgar

Lord Edgar

TempelRitterWahrer LordGesamte Armee2.500 Gold

Die Lehre der Kirche der Sonne besagt, dass man sich Perfektion verdienen muss – wer nicht perfekt ist, hat sich also einfach nicht genug angestrengt.

Startwerte

Angriff
2
Verteidigung
3
Zauberkraft
1
Wissen
1
Sichtradius 6Zauber pro Runde 1Startstufe 1
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Spezialisierung

Die Werte unten gelten für die gewählte Stufe

Wahrer Lord

Verbündete Kreaturen erhalten 10% seines Angriffs und seiner Abwehr (als Angriff und Abwehr), plus 5 % zusätzlich für jede 5 Heldenstufe.

20
150
Angriff des Heldeneigene Kreaturen
Basis +10 % · +5 % × 4 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 25
+30 %
Verteidigung des Heldeneigene Kreaturen
Basis +10 % · +5 % × 4 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 25
+30 %

Startarmee

3 verschiedene Kreaturen
Schwertkämpfer
12
4
4
2–3
5
4
Armbrustschütze
10
5
3
3–4
4
3
Greif
Greif5–7T3
30
7
6
5–9
9
5

Startfähigkeiten

Die Stufe, die der Held bereits besitzt

Biographie

Ruhm ist für Lord Edgar alles. Durch jahrelange Ausbildung bei den besten Lehrern ist er zu einem ausgezeichneten Krieger geworden, doch auf dem Schlachtfeld – und vielleicht auch abseits davon – kümmert er sich nur um sich selbst. Seine Schwerthiebe sind nahezu makellos, sein Können unbestreitbar.

Das Problem ist, dass alle anderen für ihn nur Statisten sind und sich seine Ignoranz eines Tages rächen könnte.

Weitere Helden der Fraktion Tempel

Ister
Ister
TempelRitter
2
3
1
1
Wanderer
Erhöht die Bewegungspunkte
SchwertkämpferArmbrustschützeGreif
Fröhlicher Elias
Fröhlicher Elias
TempelKleriker
1
1
2
3
Spirituelle Kraft
Erhöht das maximale Mana
SchwertkämpferArmbrustschützeGreif
Pip
Pip
TempelKleriker
1
1
2
3
Eifriges Lernen
Erhöht die erhaltene Erfahrung
SchwertkämpferArmbrustschützeGreif
Zenit
Zenit
TempelKleriker
1
1
2
3
Weben des Lichts
Spezialist für die Kreatur „Lichtweber“
SchwertkämpferLichtweberLichtweber

Weitere Helden mit Spezialisierung „Gesamte Armee“

Gleiche Art der Spezialisierung, über alle Fraktionen hinweg
Bollwerk
Bollwerk
NekropolisTodesritter
3
1
1
2
Extrem ungewöhnlich
Verringert den von Kreaturen erlittenen Schaden durch Grundangriffe, Distanzangriffe und Fernkampfangriffe
SkelettGeistUntoter Hund
2
1
2
2
Schütze
Erhöht den von Kreaturen verursachten Schaden durch Grundangriffe, Distanzangriffe und Fernkampfangriffe
FaunHüpflingRanken-Iriyad
Niev
Niev
SchwarmVollstrecker
4
0
2
1
Schütze
Erhöht den von Kreaturen verursachten Schaden durch Grundangriffe, Distanzangriffe und Fernkampfangriffe
ParasitHeuschreckeHornisse
Eiskönigin Hel'Ghat
Eiskönigin Hel'Ghat
SchismaKluftsprecher
1
1
3
2
Herz aus Eis
Verringert den von Kreaturen erlittenen Schaden durch Grundangriffe und Nahkampfangriffe
Ra'ShothKultistAga'Shoth-Reiter