
Kel’Ghul
Kiedyś miał imię oraz twarz. Teraz jest synonimem wojny.
Statystyki początkowe
Specjalizacja
Wartości poniżej są liczone dla wybranego poziomuPotworna wojna
Przyrost upiornych rycerzy w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem upiorni rycerze zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a upiorni rycerze po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Na każdym poziomie
Armia początkowa
Liczebność oddziału jest losowana z podanego zakresuUmiejętności początkowe
Poziom, który bohater już posiadaPodstawowa Nekromancja
Po wygranej wskrzesza 10% najsilniejszego wrogiego oddziału jako przyjazny oddział nieumarłych tego samego stopnia. Wymaga to energii nekromancji, która gromadzi się do poziomu równego 3000 i odnawia się co tydzień.
Podstawowa Taktyka
W fazie taktyki stworzenia mogą zostać rozmieszczone na 3-szeregowym obszarze. Jeśli wróg też ma umiejętność Taktyki, jego obszar rozstawiania zmniejsza się o następującą liczbę linii: 1.
Biografia
Kel’Ghul bronił swojego miasta przed inwazją w czasach, gdy nazywano go jeszcze Kelianorem Ghulermo. Pomoc nigdy nie nadeszła, a on poległ wraz ze swymi ludźmi, lecz został wskrzeszony jako nieumarły wojownik, by dalej walczyć z najeźdźcami.
Zdrada bardzo go dotknęła i Kel’Ghul odrzucił dawne życie. Teraz przemierza świat ze swoją armią nieumarłych, wszędzie poszukując wojen.
Inni bohaterowie frakcji Nekropolia

- 3
- 1
- 1
- 2





















