
Nekromancja
Po wygranej wskrzesza 10% najsilniejszego wrogiego oddziału jako przyjazny oddział nieumarłych tego samego stopnia. Wymaga to energii nekromancji, która gromadzi się do poziomu równego 3000 i odnawia się co tydzień.
Unikalna dla jednej frakcji.
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·
Stopnie
Każdy stopień zastępuje poprzedni; zaawansowany i wybitny dodają po jednej podumiejętnościPodstawowa Nekromancja
PodstawowyPo wygranej wskrzesza 10% najsilniejszego wrogiego oddziału jako przyjazny oddział nieumarłych tego samego stopnia. Wymaga to energii nekromancji, która gromadzi się do poziomu równego 3000 i odnawia się co tydzień.
Zaawansowana Nekromancja
ZaawansowanyPo wygranej wskrzesza 15% najsilniejszego wrogiego oddziału jako przyjazny oddział nieumarłych tego samego stopnia. Wymaga to energii nekromancji, która gromadzi się do poziomu równego 4000 i odnawia się co tydzień.
Odblokowuje 3 podumiejętności
Cmentarna Gleba
Przyjazne stworzenia Nekropolii zadają 10% więcej oraz otrzymują 10% mniej obrażeń na rodzimych terenach.
Zbiór Dusz
Przywraca 4 many po zwycięstwie w walce.
Zwiastun Śmierci
+1000 do maksymalnego poziomu energii nekromancji bohatera.
Wybitna Nekromancja
WybitnyPo wygranej wskrzesza 20% najsilniejszego wrogiego oddziału jako przyjazny oddział nieumarłych tego samego stopnia. Wymaga to energii nekromancji, która gromadzi się do poziomu równego 5000 i odnawia się co tydzień.
Odblokowuje 3 podumiejętności
Żniwiarz Dusz
-1 do morale i szczęścia wroga.
Wiekuista Posługa
Uczy zdolności, która przywraca PZ wybranej przyjaznej jednostki nieumarłych oraz może wskrzeszać poległe jednostki.
Pola Umarłych
+50% energii nekromancji.