
Unheimliches Ritual
Gewährt Gold und Quecksilber, nachdem die Wache besiegt wurde.
Bei der Kartengenerierung erhält dieses Objekt eine von 4 festen Varianten. Wachen und Belohnung kommen als Paar – die reichste Belohnung gibt es nie für die schwächsten Wachen. Die Truppgrößen unten sind die in den Spieldateien hinterlegten Werte für „Schwer (100 %)“; die Karteneinstellung „Gegnerstärke“ skaliert sie von dort aus.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·

Die Varianten
pro Karte wird eine gewählt · Stärke ist der kombinierte Wert der Trupps| Chance | Wachen | Belohnung |
|---|---|---|
| 30 % | 41 Kreaturen in 4 Trupps(Stärke 8.253) |
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| 30 % | 44 Kreaturen in 4 Trupps(Stärke 10.632) |
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| 25 % | 47 Kreaturen in 4 Trupps(Stärke 13.011) |
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| 15 % | 50 Kreaturen in 4 Trupps(Stärke 15.390) |
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Das Schlachtfeld
die Positionen der Trupps stammen aus den Aufstellungskarten des SpielsSie stellen Ihre Truppen in der schattierten Mitte auf; die Wachen stehen um Sie herum, entlang beider Ränder des Feldes. Wer auf eine Flanke vorrückt, kehrt der anderen den Rücken zu – genau das unterscheidet diese Kämpfe von einer Feldschlacht.
Truppgrößen auf Schwer (100 %) – die Werte aus den Spieldateien, unverändert.
- 1. 3 × Lich – Spalte 12, Reihe 3 · Schütze · Tempo 2
- 2. 36 × Kultist – Spalte 12, Reihe 9 · Tempo 3
- 3. 1 × Schlichter – Spalte 1, Reihe 3 · Schütze · Tempo 4
- 4. 1 × Konkubus – Spalte 1, Reihe 9 · Schütze · Tempo 2
Alle Varianten im Detail
Truppgrößen bei „Schwer (100 %)“, vor dem Schwierigkeitsmodifikator- 3.000 Gold4 Quecksilber
- 4.000 Gold6 Quecksilber
- 5.000 Gold8 Quecksilber
- 6.000 Gold10 Quecksilber
In der Spielwelt
Was auch immer hier vor sich geht, es verheißt nichts Gutes und muss unterbunden werden.