
Schillernde Abtei
Gewährt Gold und Edelsteine, nachdem die Wache besiegt wurde.
Bei der Kartengenerierung erhält dieses Objekt eine von 4 festen Varianten. Wachen und Belohnung kommen als Paar – die reichste Belohnung gibt es nie für die schwächsten Wachen. Die Truppgrößen unten sind die in den Spieldateien hinterlegten Werte für „Schwer (100 %)“; die Karteneinstellung „Gegnerstärke“ skaliert sie von dort aus.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·

Die Varianten
pro Karte wird eine gewählt · Stärke ist der kombinierte Wert der Trupps| Chance | Wachen | Belohnung |
|---|---|---|
| 30 % | 17 Kreaturen in 4 Trupps(Stärke 8.374) |
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| 30 % | 21 Kreaturen in 4 Trupps(Stärke 10.722) |
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| 25 % | 25 Kreaturen in 4 Trupps(Stärke 13.070) |
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| 15 % | 29 Kreaturen in 4 Trupps(Stärke 15.418) |
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Das Schlachtfeld
die Positionen der Trupps stammen aus den Aufstellungskarten des SpielsSie stellen Ihre Truppen in der schattierten Mitte auf; die Wachen stehen um Sie herum, entlang beider Ränder des Feldes. Wer auf eine Flanke vorrückt, kehrt der anderen den Rücken zu – genau das unterscheidet diese Kämpfe von einer Feldschlacht.
Truppgrößen auf Schwer (100 %) – die Werte aus den Spieldateien, unverändert.
- 1. 5 × Lichtweber – Spalte 12, Reihe 3 · Schütze · Tempo 2
- 2. 2 × Inquisitor – Spalte 12, Reihe 9 · Tempo 4
- 3. 5 × Sonnenherold – Spalte 1, Reihe 3 · Schütze · Tempo 3
- 4. 5 × Hierophant – Spalte 1, Reihe 9 · Schütze · Tempo 4
Alle Varianten im Detail
Truppgrößen bei „Schwer (100 %)“, vor dem Schwierigkeitsmodifikator- 3.000 Gold4 Edelsteine
- 4.000 Gold6 Edelsteine
- 5.000 Gold8 Edelsteine
- 6.000 Gold10 Edelsteine
In der Spielwelt
Handwerker verwenden Edelsteine für Buntglas, von dem manche glauben, dass es wundersame Eigenschaften besitzt.