Überwucherte Vori-Ruinen

Überwucherte Vori-Ruinen

Schätze4 VariantenSkaliert mit dem Schwierigkeitsgrad

Gewährt sehr viel Gold und Ressourcen, nachdem die Wache besiegt wurde.

Bei der Kartengenerierung erhält dieses Objekt eine von 4 festen Varianten. Wachen und Belohnung kommen als Paar – die reichste Belohnung gibt es nie für die schwächsten Wachen. Die Truppgrößen unten sind die in den Spieldateien hinterlegten Werte für „Schwer (100 %)“; die Karteneinstellung „Gegnerstärke“ skaliert sie von dort aus.

Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·

Überwucherte Vori-Ruinen, gerendert aus dem Modell des Spiels

Die Varianten

pro Karte wird eine gewählt · Stärke ist der kombinierte Wert der Trupps
ChanceWachenBelohnung
30 %6 Kreaturen in 3 Trupps(Stärke 42.000)
  • 15.000 Gold8 Holz8 Erz8 Edelsteine8 Quecksilber8 Kristalle120 Alchemischer Staub
30 %8 Kreaturen in 4 Trupps(Stärke 56.000)
  • 20.000 Gold12 Holz12 Erz12 Edelsteine12 Quecksilber12 Kristalle180 Alchemischer Staub
25 %10 Kreaturen in 5 Trupps(Stärke 70.000)
  • 25.000 Gold16 Holz16 Erz16 Edelsteine16 Quecksilber16 Kristalle240 Alchemischer Staub
15 %12 Kreaturen in 6 Trupps(Stärke 84.000)
  • 30.000 Gold20 Holz20 Erz20 Edelsteine20 Quecksilber20 Kristalle300 Alchemischer Staub

Das Schlachtfeld

die Positionen der Trupps stammen aus den Aufstellungskarten des Spiels

Sie stellen Ihre Truppen in der schattierten Mitte auf; die Wachen stehen um Sie herum, entlang beider Ränder des Feldes. Wer auf eine Flanke vorrückt, kehrt der anderen den Rücken zu – genau das unterscheidet diese Kämpfe von einer Feldschlacht.

Variante
Schwierigkeitsgrad

Truppgrößen auf Schwer (100 %) – die Werte aus den Spieldateien, unverändert.

Schlachtfeld, 13 × 11 Hexfelder. 3 Wachtrupps stehen rund um eine zentrale Aufstellungszone des Angreifers. Dieselben Informationen folgen als Liste.222
Ihre AufstellungszoneBewegung in einem Zug, für den Trupp, auf den Sie zeigenSchützeFliegerTeleporter
  1. 1. 2 × Wächter des Ruhms – Spalte 12, Reihe 3 · Flieger · Tempo 7
  2. 2. 2 × Wächter des Ruhms – Spalte 12, Reihe 9 · Flieger · Tempo 7
  3. 3. 2 × Wächter des Ruhms – Spalte 1, Reihe 6 · Flieger · Tempo 7

Alle Varianten im Detail

Truppgrößen bei „Schwer (100 %)“, vor dem Schwierigkeitsmodifikator
Chance 30 %Stärke der Wachen 42.000Wert der Belohnung 13.200
  • 15.000 Gold8 Holz8 Erz8 Edelsteine8 Quecksilber8 Kristalle120 Alchemischer Staub
Wachen · 3 Trupps
222
Chance 30 %Stärke der Wachen 56.000Wert der Belohnung 21.800
  • 20.000 Gold12 Holz12 Erz12 Edelsteine12 Quecksilber12 Kristalle180 Alchemischer Staub
Wachen · 4 Trupps
2222
Chance 25 %Stärke der Wachen 70.000Wert der Belohnung 30.900
  • 25.000 Gold16 Holz16 Erz16 Edelsteine16 Quecksilber16 Kristalle240 Alchemischer Staub
Wachen · 5 Trupps
22222
Chance 15 %Stärke der Wachen 84.000Wert der Belohnung 40.000
  • 30.000 Gold20 Holz20 Erz20 Edelsteine20 Quecksilber20 Kristalle300 Alchemischer Staub
Wachen · 6 Trupps
222222

In der Spielwelt

In alten Zeiten errichteten die Vori-Elfen wunderschöne Außenposten in ganz Jadame. Doch nun sind sie in ihr abgelegenes Land gezogen.

Weitere Schatzobjekte